Aprende bridge jugando #2
como nuestro saber y juego como te lo
explicaron no me lo explicaron lo
tuvieron que explicar no te van a
encargar tareas del otro como te lo
dijeron
no sé mi hijito escucha la pregunta es
cruzado o directo
como no basta saber cómo no vas a saber
no llores a los mayores
como os digo me he expresado un directo
y yo a la chingada salió la paciencia
salió la paciencia
bienvenidos al segundo vídeo de
aprendiendo bridge el vídeo de hoy les
voy a enseñar nuevos conceptos de bridge
y van a poder resolver una nueva mano
recuerden que antes que este hay un
primer vídeo así que si no lo han visto
por favor vean ese primero y regresan
comenzemos bueno en el vídeo que vamos a
seguir trabajando en la página de space
online exactamente la sección bridge
master como la última vez y vamos a
retomar el nivel 1 del principiante
exactamente la mano a 1 esta vez
hoy sí les voy a hablar un poco más
sobre esta primera información que nos
aparece cuando se abre la mesa hablamos
sobre este cuadro de este cuadro
representa una conversación previa con
nuestro compañero esto quiere decir que
cuando se repartieron las cartas
nosotros tuvimos una conversación con
nuestro compañero en la que sin hablar a
través de este cuadro nos transmitimos
información de nuestras manos y gracias
a esa información logramos concluir qué
cantidad de rondas podremos ganar en
esta mano es un aproximado pero esa
cantidad de rondas nosotros vamos a
intentar no cumplir ahora mismo entonces
exactamente
vamos a dejarlo hasta ahí y vamos a
saber que para este cuadro nos está
informando que la misión de esta mano
hacer cumplir exactamente nueve rondas
la de la mano anterior habían sido doce
rondas pero esta vez solo tenemos que
cumplir nueve después vamos a retomar
más sobre esta información esto que se
llama subasta pero no se preocupen eso
lo vamos a ver más
ahora se cerró el cuadro y ya estamos en
la mano lo que me gustaría hacer ahora
enseñarle a hacer un plan de huevo
específico para esta mano en qué
consiste bueno a la salida que estamos
viendo que es el 10 de picas que la hizo
este nuevamente vamos a planificar cómo
jugar nuestras cartas lo primero que
vamos a hacer es contar las cartas que
podríamos ganar que podrían ser una
ronda completa para esto vamos a
seleccionar las cartas de arriba y
cartas de abajo digamos la j podría ser
una carta ganadora pero nos falta el as
y nos falta la caja así que no lo
podemos contar todavía nos pasa lo mismo
con la cv ahora vamos con el as edad
puede ser una carta ganadora bien lo
jugaríamos con el 4
acá podría hacer la siguiente carta
ganadora la jugaríamos con el 2 en los
tréboles podemos comenzar con el as de
trébol sería una carta ganadora si lo
podremos con el 4
sería una carta ganadora porque tenemos
la caja pero nos vamos a jugar con las
tablas podríamos con el 5 la casa sería
una carta ganadora también mejoremos con
el 3 y la justa sería una carta ganadora
nos veríamos con el 2 serían cuatro las
cuatro bases de trébol o cuatro rondas
de trébol y dos rondas de corazón ya
tenemos seis seguimos las de diamante
sería una carta ganadora si logramos con
el 2 y la casería una carta ganadora con
el 4 pues ya tenemos ocho rondas
ganadoras
ahora les comenté que la misión era
ganar nueve rondas pues parece que la
novena ronda no está muy claro dónde
vamos a sacar pero tenemos una idea que
entre en el palo de pick podría estar
esa ronda pues muy bien ahora este por
favor vayan intenten resolver el
ejercicio intenten hacer ocho ratas
intentará ser la novena y vuelvan y
seguimos con esto
felicidades y cumplieron la mano
probablemente si fueron el 4 del pib el
jugador que está a la derecha de jugó
velas del pib
ustedes bajaron chiquitos y yo
nuevamente el jugador de la derecha le
jugó el 6 de pekín ya esto después se
encontraron con que recuperó una ronda
ganadora y viene siendo la ronda número
9 que estamos buscando pues muy bien o
decidieron jugar la dama del pique en la
parte de arriba que es la segunda y
última opción que tenían porque sólo
teníamos dos cartas de pica arriba a
esto el jugador de la derecha que éste
siempre juega las de peak y nosotros
tendríamos que decir entre descartar una
carta pequeña abajo ya que nunca vamos a
poder ganarle a la afp - podemos el 3 si
es exactamente lo mismo pues vemos que
la ronda que es este de la mano derecha
tiene la vuelta él puede decidir que
para jugar y en este caso decidió huarte
porque decide muerte
bueno esto se debe a que
está jugando con su compañero que es la
persona que tiene enfrente en este caso
es oeste
ellos son los que se encargan de la
defensa de esta mano y siempre que
nosotros estemos carte 'no estemos
jugando ellos se van a encargar de la
defensa pero al bridge también puede
pasar lo contrario en que ellos estén
jugando y nosotros vamos a encargar la
defensa con nuestro compañero en el caso
en el que tener de que somos defensa
nosotros tenemos que ponernos de acuerdo
con nuestro compañero en ciertas jugadas
eso lo vamos viendo por varias razones
una de ellas es la más importante que en
este caso esta mano que ven aquí arriba
del norte está a la vista eso quiere
decir que esa mano está en la mesa en
este caso una computadora sencillamente
están las cartas a la vista ellos pueden
verla los contrarios nosotros pueden ver
ese conjunto de cartas al igual que
nosotros y nuestras cartas las de azul
no las pueden ver esto siempre va a
pasar
en los contratos en los que nosotros
seamos los carteles los cargadores
las cartas de nuestro compañero van a
pasar a la mesa después de la salida y
los contrarios siempre van a poder
verlas y en base a esto es importante
que entiendan que después de la salida
ellos no pueden ver las cartas antes de
la salida porque les va a dar mucha
información pero después de la salida
ellos pueden sacar cierta información de
esas cartas que están viendo en la mesa
en este caso el jugador de la derecha
con la información que tenemos pocas
cartas de piqué en la parte de arriba
su compañero hizo una salida de take por
alguna razón y decidió hacer una vuelta
de pick a esto nosotros tuvimos que
elegir entre jugar las gotas o el 2 si
jugaron la 2 es igual en el 2 disculpen
es exactamente lo mismo que si jugaron
las otras pues la segunda ronda perdimos
con el 9 del pib porque no explique es
mayor que el 2004 que las cartas nos
quedan de ping y en la tercera ronda no
jugaron el rey del pick en el que
tuvimos que elegir hacer un descarte en
la parte de arriba eligieron cualquiera
y disculpen en la parte de abajo tuvimos
lugar obligado una jota de ping que es
una carta perdedora ya esto le siguieron
dos rondas de pick que no teníamos
absolutamente ninguna oportunidad de
ganar porque ya no nos quedaba ningún
pic entonces con esto se dan cuenta que
perdimos como ven aquí no por de abajo
cinco cartas de de piqué en este caso
y si jugaste la jota de pick en la
segunda ronda te encuentras con que hoy
esté siempre nos gana con el rey de pick
y a esa vuelta nos regresa 9 de tyc que
es una carta que tampoco podemos ganar
ya que arriba no tenemos más picas
tendremos tendríamos que descartar una
carta y abajo tendríamos que jugar
siempre el 3 que nunca va a vencer al 9
ok sí ya cumpliste el contrato continúa
el vídeo y si no te invito a que lo
intente nuevamente intenta hacer las 9
bazas y regresas
bien espero que hayan podido cumplir
este contrato si te quedaste con ganas
de jugar las últimas cartas a ver si
podían lograr hacer alguna ronda extra
te felicito este tipo de rondas se
llaman extra trick y sí que van a ser
importantes cuando juegas con tu
compañero ya que nos van a dar puntos
extras sobre nuestro contrato por último
les voy a dejar estas manos aquí para
que puedan practicar un poco más este
ahí están los números de manos y la
cantidad de rondas que tienen que
cumplir y bueno nos vamos a ver en el
siguiente vídeo
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[Aplausos]