Sådan blev GTA til et af verdens største spil
Du har nok gættet spillet.
GTA er det mest indtjenende underholdningsprodukt nogensinde.
GTA 5 har alene solgt over 120 mio. eksemplarer.
Det udkom for otte år siden og er stadig et af de mest spillede spil.
GTA 5 er lige så voldsomt som tidligere spil i serien.
GTA revolutionerede gaming med sin voldelige verden, unikke historie -
- og en antihelt som hovedperson.
Vi går tilbage i tiden for at finde ud af, hvordan GTA ændrede gaming.
I 1997 kommer den første version af GTA, udgivet af DMA Design.
Spillet var lavet i 2D, så man så verden oppefra.
Programmøren prøvede at udvikle prototypen i 3D -
- men det var for svært. Men grundstenene blev lagt fast:
Stjæle biler, udføre missioner, og køre tilfældige borgere ned -
- mens politiet jagtede en.
Tre år efter havde GTA 1 solgt over 1 mio. eksemplarer -
- men med succesen fulgte kritikken.
Anmelderne kaldte 2D-vinklen for akavet -
- og i den brede offentlighed mødte voldsdelen stor kritik.
Sidstnævnte er blevet et af GTA's kendetegn.
I 1999 udkom opfølgeren så: GTA 2.
Stadigvæk en 2D-verden, men i en ny by og med nye missioner.
I 2001 udkom GTA 3, det første GTA i 3D-universet.
GTA blev pragteksemplaret på open world-stilen.
Det, GTA gjorde anderledes, da det udviklede sig, var -
- at give spilleren lov til at udforske spillets verden -
- og leve sig ind i den uden nødvendigvis at gennemføre missioner.
Kort efter udkom så GTA Vice City og San Andreas.
Især San Andreas overgik alles forventninger -
- og endte med at blive det mest solgte spil i 2004.
Det var vigtigt for Rockstar Games -
- for der var mange, der hoppede med på open world-bølgen -
- fx Saints Row og The Getaway.
GTA er siden udkommet i flere versioner.
I 2013 udkommer seriens absolut største succes, GTA 5.
I dag udkommer verdens dyreste computerspil, GTA 5.
Alene på første dag indtjente det over 800 mio. dollars.
Spilserien er blevet den mest indtjenende franchise i industrien -
- og har fået kæmpe indflydelse på spilverden.
Siden 1997 har GTA brudt rammerne for, hvordan spil skal spilles.
GTA har fx sat nye højder for, hvordan musik kan indgå i spil -
- med nøje sammensatte radioplaylister.
De er også nogle af de første til at få Hollywood-skuepillere til -
- at lægge stemme til rollerne, fx Samuel L. Jackson og Ricky Gervais.
Og GTA er det første spil med en antihelt som hovedkarakter.
Nu er det ikke bare den gode, som fx Super Mario, som bekæmper de onde.
Nu er det de onde mod andre onde.
Med det kommer også volden, som GTA er kendt for.
Kan man så overhovedet lade børn spille det spil?
I Danmark anbefaler man blot at være mindst 18 år, når man spiller GTA.
Christoffer og Anders er ude at shoppe. Målet er spillet GTA 5.
Anbefalingen på spillet siger, at man bør være over 18, når man spiller.
Værsgo. God fornøjelse.
Men i Fona køber de to 12-årige spillet uden problemer.
Vi fik det.
Men den tredje butik siger nej.
Ikke når du ikke er over 18.
Et spil, der har fået 18+, kan stadig godt forstås rent strategisk -
- men graden af vold virker, som om man selv er en del af den.
GTA er fortsat et af verdens mest spillede spil, og flere er på vej.