5 minutes pour décrypter Pokémon Go - YouTube
Vous n'avez pas pu passer à côté, depuis quelques jours tout le monde parle de Pokémon Go.
Alors dans cette vidéo je ne vous expliquerai pas comment installer le jeu,
ou capturer les Pokémon les plus rares, vous savez bien que ce n'est pas l'objet de ma chaîne. Mais quand, en 3 jours, une application dépasse Tinder en nombre de téléchargements, fait décoller Nintendo en Bourse de 120%,
génère des millions de chiffre d'affaire et suscite un immense engouement, ça me semble intéressant de se pencher sur le sujet.
Très rapidement, pour que tout le monde soit au courant et comprenne ce que je vais dire juste après,
Pokémon Go est une application sur iPhone et Android de réalité augmentée :
vous devez vous balader dans la vraie vie, avec votre smartphone pour capturer des Pokémon, récupérer des objets dans des lieux emblématiques de votre ville ou encore conquérir des arènes contre les autres joueurs.
Alors, comment pourrait-on expliquer le succès de Pokémon Go ?
Premier élément de réponse : c'est une question de génération. Les premiers jeux Pokémon, ils sont sortis en 1996 sur Gameboy
avec deux versions en Europe: Pokémon Rouge et Pokémon Bleu. Pendant plusieurs années ces jeux ont très très bien marché,
j'ai moi-même grandi avec ces jeux alors que je suis né en 1997,
et en fait, c'est plus de 31 millions de copies qui ont été vendues dans le monde.
Alors forcément, avec de tels chiffres,
on peut parler d'une génération Pokémon qui a grandi avec le jeu, les cartes,
et même le dessin animé et son générique mythique.
(Génerique Pokémon)
Pourtant, les ventes des jeux Pokémon ne vont pas se maintenir à un tel niveau,
Et en fait, elles vont sensiblement diminuer au fil des années.
Cela veut-il dire que les Pokémon n'intéressent plus les gens ?
Certainement pas, simplement, avec l'arrivée des smartphones,
la motivation à aller acheter une console portable pour jouer à un jeu Pokémon a fortement diminuée.
Lorsque Pokémon Go sort, les développeurs ont donc une communauté de centaines de millions de personnes disposant d'un smartphone pour jouer,
et tout autant de personnes passionnées par l'univers de Pokémon et qui n'attendent qu'un jeu à leur portée pour pouvoir s'y remettre. La cible est donc massive puisqu'elle comprend plusieurs générations qui ont grandies avec Pokémon,
de la fin des années 1990 à aujourd'hui.
Il y a quelques jours, je suis tombé sur un article du média américain “Vox” qui titrait ceci:
Pokémon Go est tout ce qui ne va pas avec le capitalisme d'aujourd'hui”
Son propos me semblait intéressant, et c'est le suivant;
Pokémon Go, et les autres jeux qui peuvent lui ressembler,
sont sensiblement différents des divertissements du XXème siècle.
En effet, l'écrasante majorité des divertissements à l'époque,
impliquaient quasi-systématiquement un investissement dans l'économie locale :
que ce soit un film au cinéma, un bowling avec des amis, etc.
Bien sûr, un tel investissement dans l'économie locale générait des emplois et était bénéfique pour la ville,
mais avec des jeux comme Pokémon Go, de tels investissements disparaissent .
En effet, Pokémon Go est un jeu gratuit, disponible sur smartphone,
et si vous décidez de faire des achats dans le jeu, ce qui est possible,
l'argent part directement dans les bureaux de Nintendo.
Autrement dit, les jeux comme Pokémon Go,
court-circuitent la consommation de divertissement que l'on connaissait auparavant
Si on creuse un peu cette idée, Pokémon Go serait donc représentatif de cette économie qui creuse les inégalités régionales.
L'argent quitte ainsi les villes de petites et moyenne taille pour aller directement vers les grandes villes et les multinationales.
Un tel phénomène touche le monde du jeu-vidéo, on l'a vu,
mais des entreprises comme Amazon sont d'un phénomène similaire :
Lorsque vous achetez un livre sur Amazon, vous court-circuitez la consommation d'autrefois,
ce qui a pour conséquence la baisse des fréquentations des libraires de votre ville.
En d'autres termes, de tels modèles économiques tendent à créer une économie à deux-vitesses :
celle des grandes villes, pleinement intégrées à la mondialisation, et celle des régions mises à l'écart. Enfin, rapidement, mais il faut le mentionner, Pokémon Go est le premier jeu à succès de réalité augmentée.
Niantic, développeur de Pokémon Go, avait sorti en 2013 un jeu sur le même principe,
mais il n'avait pas connu le même succès que Pokémon,
puisqu'il lui manquait probablement cette communauté pré-établie que j'évoquais en début de vidéo.
En tout cas on a pas fini d'entendre parler de Pokémon Go et le jeu offre plusieurs perspectives:
en terme de santé ou encore de tourisme, le jeu se calquant sur les monuments historiques des villes
De mon coté, ça me semblait intéressant de tester et de traiter un sujet qui n'est pas politique,
pour en ressortir les aspects économiques.
En tout cas, j'espère que cette vidéo vous aura plu,
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et je pars dans quelques jours aux États-Unis, j'ai prévu pas mal de choses sur mon compte Snap pour vous,
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Durant le mois d'aout, on ne prend pas de vacances, on vous a préparé deux vidéos
et puis on se retrouvera ensuite à la rentrée, on prépare actuellement de nouveaux formats,
on a très hâte de vous montrer tout ça, on se dit à très vite. (Macron: Ce soir nous sommes un rassemblement large, fort, volontaire !)