¿Cómo surgieron los videojuegos? 12 datos curiosos
|||||curious
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How did video games come about? 12 fun facts
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Platzi, la plataforma online donde puedes aprender a programar videojuegos, presenta…
||||||||to program||
Platzi, the online platform where you can learn to program video games, presents...
Platzi, o site on line onde pode aprender programar vídeo games apresenta
¿Cómo surgieron los videojuegos? : 12 curiosos datos
|arose||||
How did video games come about? 12 fun facts
El primer juego electrónico es más viejo de lo que te imaginas. Se inventó en 1947
||||||старый||||||||
The first electronic game is older than you think. It was invented in 1947
y tenía el pegajoso nombre de (AL ESTILO DEL NARRADOR DEL CORRECAMINOS) “Dispositivo
|||липкое|||||||||
|||sticky|||||of the|NARRATOR||Roadrunner|Device
and had the catchy name of (IN THE STYLE OF THE ROAD RUNNER NARRATOR) "Device",
de diversión de tubos de rayos catódicos”. Era un osciloscopio modificado para jugar
|||трубки||катодных лучей|катодных||||||
|||tubes||rays|cathodic|||oscilloscope|modified||to play
of cathode ray tube fun." It was a modified oscilloscope for playing.
a lanzar misiles (el ancestro de Angry Birds). No es considerado propiamente un videojuego
||ракеты|||||||||||
a||missiles||ancestor||Enojado|Pájaros||||properly||
to launch missiles (the ancestor of Angry Birds). It is not properly considered a video game
porque era análogo, no digital, y no usaba computadoras.
||analog||||||
because it was analog, not digital, and did not use computers.
e não usava computadoras
El primer videojuego que se desarrolló lo hizo el famoso Alan Turing en 1948. Era un
||||||it||||||||
The first video game was developed by the famous Alan Turing in 1948. It was a
simulador de ajedrez. Pero el programa era demasiado complejo para las computadoras de
||шахматы||||||||||
simulator||||||||||||
chess simulator. But the program was too complex for the computers of
Mas o programa era muito complexo para os computadores da época
ese entonces: todo el código se quedó en papel.
that||||||||
then: all the code remained on paper.
Si el ajedrez era muy complejo, se podrían adaptar otros juegos que no lo eran tanto:
|||||||they could||||||it||
If chess was very complex, other games that weren't so complex could be adapted:
en 1950 se hizo público el primer videojuego: una computadora de cuatro metros de altura
|was||||||||||||
In 1950, the first video game was made public: a four-meter tall computer
que prendía y apagaba foquitos y sólo sabía jugar “gato” o “tres en línea”.
|включал||выключал|лампочки|||знал||кот||||
|turned on||turned off|little lights||only|||||||
that turned lights on and off and only knew how to play 'cat' or 'three in a row.'
En 1962 las computadoras ya eran usadas en las universidades norteamericanas. En el MIT
|||||||||North American|||
se desarrolló SpaceWar, donde dos navecitas luchaban contra la gravedad y se disparaban
|||||кораблики|боролись||||||
||SpaceWar|||little ships|were fighting|against|||||were shooting
SpaceWar was developed, where two little ships fought against gravity and shot at each other.
¡piu-piu-piu! Fue el primer juego que hacía uso de una computadora conectada a un monitor.
|||||||||||||подключённый|||монитор
pew||||||||was doing|||||connected|||monitor
La primera “maquinita” o videojuego de arcade data de 1971 y se llamó “Computer
||little machine||video game||arcade||||||
The first arcade "machine" or video game dates back to 1971 and was called "Computer
É do 1971 que fou chamada de Computer Space
Space”, con un juego similar a Space War. Un descendiente famoso de estos juegos fue
|||||||Guerra||descendant|||||
Space", with a game similar to Space War. A famous descendant of these games was
O descendente famoso dele foi asteroides
“Asteroids”. La primera consola de videojuegos casera fue
Asteroides|||console|||home video game|
"Asteroids". The first home video game console was
Seis, o primeiro console caseiro foi a Magnavox Odyssey
la Magnavox Odyssey, lanzada en 1972. Sus juegos eran más como juegos de mesa que se
||Odyssey|launched|||||||||||
the Magnavox Oddysey, released in 1972. Their games were more like board games that were
jugaban con la ayuda de la televisión. Incluía, dados, fichas, tarjetas, instrucciones e incluye
|||||||Included|dice|tokens||||
played with the help of television. Included, dice, chips, cards, instructions and includes
varios juegos, entre ellos “Tennis”, que inspiraría la creación de Pong.
||||Tennis||would inspire||||Pong
several games, including "Tennis", which would inspire the creation of Pong.
En 1972 surgió Pong, un simulador de arcade de tenis de mesa que tuvo un inmenso éxito
||Pong||simulator||||tennis||||had|||
Pong, an arcade table tennis simulator, was launched in 1972 and was an immense success.
comercial. Este éxito impulsó el desarrollo de una de las empresas más famosas: Atari.
|||boosted|||||||companies|||Atari
commercial. This success spurred the development of one of the most famous companies: Atari.
Atari
Pong fue clonado por muchas otras compañías hasta que el mercado se saturó. Atari buscó
||cloned|||||||||it|saturated||searched for
Pong was cloned by many other companies until the market became saturated. Atari sought to
Pong foi clonado por muitas outras empresas até que o mercado ficou saturado
la manera de diversificar sus juegos, lo que dio origen a la popularísima consola Atari
|||to diversify|||||gave||||very popular||
the way to diversify its games, which gave birth to the extremely popular Atari console.
2600\. En 1983, debido a la gran cantidad de consolas
|||||||consoles
2600\. In 1983, due to the large number of consoles
Oito, no 1983 devido à grande competição dos consoles
compitiendo y la falta de control de calidad de los videojuegos, el mercado norteamericano
competing|||||||||||||
and the lack of quality control of video games, the North American market has been
de videojuegos casi desaparace. Un ejemplo de este “crash de los videojuegos” es
|||disappears|||||crash||||
video games almost disappeared. One example of this "video game crash" is
Um exemplo deste Crash dos vídeo games é
el infame juego de Atari “E.T., el extraterrestre”, una adaptación de la famosa película. Era
||||||the|||||||||
the infamous Atari game "E.T., the Extra-Terrestrial", an adaptation of the famous movie. It was
o infame jogo do Atari de ET o extraterrestre Uma adaptação do famoso filme
casi imposible de jugarse o de entenderse. Fue tal su fracaso que la empresa tuvo que
|||to risk|||||||failure|||||
almost impossible to play or to understand. It was such a failure that the company had to
Era quase impossível de jogar o entender Foi tal o fracasso que a empresa teve que recolher
recoger más de 700 mil cartuchos que no se vendieron y enterrarlos en el desierto.
||||cartridges||||sold||to bury them|in||
collect more than 700,000 unsold cartridges and bury them in the desert.
Sin embargo el mercado europeo y japonés seguían activos y con la introducción del
|||||||they remained|active|||||
However, the European and Japanese markets remained active, and with the introduction of the
NES de Nintendo al mercado Americano logró revitalizarse.
Nintendo Entertainment System|||||||to revitalize
NES from Nintendo into the American market, it managed to revitalize.
La compañia Nintendo fue fundada ¡en el siglo 19! Originalmente producía cartas Hanafunda,
|company||||||||||Hanafuda cards
The company Nintendo was founded in the 19th century! Originally, it produced Hanafuda cards,
Originalmente produzia cartas Hanafuda
un juego de cartas ilustradas desarrollado en Japón para remplazar las barajas occidentales
||||illustrated|||||replace|the|cards|
an illustrated card game developed in Japan to replace Western decks of playing cards
que habían sido prohibidas por el shogunato. Fue hasta los años 70 que Nintendo incursionó
|||forbidden|||shogunate|||||||ventured into
which had been banned by the shogunate. It was not until the 1970s that Nintendo made inroads
Foi até os anos que o Nintendo
en el mercado de los videojuegos. Cuando Nintendo creó Donkey Kong, la idea
|||||||||Kong|||
incursionou no mercado dos vídeo games Onze, quando Nintendo criu Donkey Kong
original era usar a los personajes de Popeye, pero no consiguieron la licencia por lo que
|||||||Popeye|||they got|||||
The original plan was to use Popeye characters, but they didn't get the license so they
A ideia original era utilizar os personagens de Popai mas não conseguiram a permisão
su creador decidió crear personajes originales basados en el concepto de King Kong. Cuando
|||||||||||Rey||
its creator decided to create original characters based on the concept of King Kong. When
pelo que seu criador decidiu criar personagens originais baseados no concepto do King Kong
el juego se volvió popular, Universal, el estudio que hizo la película de King Kong
|||||||||||||King|
the game became popular, Universal, the studio that made the King Kong film
Quando o jogo virou popular Universal Studios quem fizeram o filme do King Kong
los demandó, pero Universal no tenía los derechos de King Kong por lo que Nintendo
|sued||||||||||for|||
but Universal didn't have the rights to King Kong so Nintendo sued them.
ganó el caso. Por cierto: el monito de bigote que sale ahí originalmente no tenía nombre.
||||||little monkey||mustache||||originally|||
won the case. By the way: the little monkey with the mustache originally had no name.
originalmente não tinha nome
Su creador le quiso llamar “Mr. Video” o “Jumpman” pero cuando las maquinitas
||to him|||Mr|||Jumpman||||arcade machines
His creator wanted to call him "Mr. Video" or "Jumpman" but when the little machines
Его создатель хотел назвать его "Мистер Видео" или "Джампман", но когда маленькие машинки
de Donkey Kong llegaron a América, le pusieron el nombre de Mario pues se parecía al señor
Donkey Kong came to America, they named him Mario because he looked like Mr. Mario.
Донки Конг приехал в Америку, его назвали Марио, потому что он был похож на мистера Марио.
que les rentaba las bodegas a Nintendo, Mario Segale.
||rented||warehouses||||Segale
who rented the warehouses to Nintendo, Mario Segale.
который сдавал склады в аренду компании Nintendo, Марио Сегале.
El primer videojuego en ser jugado en el espacio fue Tetris, lo jugó el cosmonauta ruso Aleksandr
||||||||||Tetris||played||cosmonaut||Alexander
The first video game to be played in space was Tetris, which was played by Russian cosmonaut Aleksandr
A. Serebrov en un Gameboy en 1993.
|Serebrov|||Gameboy|
em um game boy no 1993
¡CuriosaMente! Si te llama la atención convertirte en desarrollador
|||||attention|to become||developer
CuriousMind! If becoming a developer appeals to you
de videojuegos, Platzi se especializa en cursos de programación
||||specializes||||
of video games, Platzi specializes in programming courses