×

U偶ywamy ciasteczek, aby ulepszy膰 LingQ. Odwiedzaj膮c stron臋 wyra偶asz zgod臋 na nasze polityka Cookie.


image

Archimedes Tube, 馃搹 Ecuaciones de la Recta - PARTE #1

馃搹 Ecuaciones de la Recta - PARTE #1

隆Hola amigos! Este v铆deo es el primero de

una mini-serie dedicada a las ecuaciones

de la recta.

Para ello comencemos fijando unos ejes

de coordenadas cartesianas como ya

hicimos cuando estudiamos vectores en el

plano.

Para determinar completamente una recta

es necesario dar dos elementos de la

recta. Por ejemplo, si nos dicen un P por

el que pasa la recta y un vector

director v que nos indique la

direcci贸n de dicha recta, podremos

deducir las ecuaciones vectorial,

las ecuaciones param茅tricas y la ecuaci贸n

continua de la recta. En este v铆deo

deduciremos estas tres ecuaciones de

forma razonada y aplicaremos el m茅todo

para obtener las ecuaciones en un ejemplo concreto.

Recordad que al final del v铆deo

os dejo un enlace para descargar los apuntes.

隆Empezamos!

El punto P est谩 determinado por sus

coordenadas cartesianas, esto es,

los valores que se obtienen al proyectar

perpendicularmente el punto en los ejes

de coordenadas. Las coordenadas de este

punto tambi茅n son las coordenadas del

vector cuyo origen es el origen de

coordenadas y cuyo extremo es el punto P.

A este vector OP se le llama el vector

de posici贸n del punto P. Por otra parte,

el vector v viene determinado por sus

coordenadas (a , b) que no son m谩s que

las coordenadas del extremo de dicho

vector si lo desplazamos paralelamente

de forma que su origen coincida con el

origen de coordenadas.

Estos dos vectores, el vector de posici贸n

del punto P, y el vector director de la

recta, son los datos de los que partimos.

Y queremos describir por medio de una

ecuaci贸n las coordenadas (x , y) de

cualquier X que pertenezca a nuestra

recta.

Vamos a hacer lo siguiente: las

coordenadas del punto X tambi茅n son las

coordenadas de su vector de posici贸n,

esto es, del vector con origen en el

punto (0,0) y extremo en el punto X.

De este modo, nos preguntamos c贸mo podemos

obtener las coordenadas del vector OX

a partir de los vectores conocidos OP y v,

utilizando las operaciones con vectores

que ya conocemos.

Fijaros que el vector v podemos

desplazarlo paralelamente sobre la recta

de forma que su origen est茅 en el punto

P y estirarlo o encogerlo hasta que su

extremo se sit煤e sobre el punto X.

Para ello basta con multiplicar el vector v

por un determinado n煤mero real lambda.

Tenemos entonces al vector OP con su

extremo situado en el origen del vector

lambda por v. Como vimos en nuestro

anterior v铆deo sobre vectores, la suma de

OP y lambda por v es un vector de origen

el origen de OP y extremo el extremo

de lambda por v, esto es, la suma de estos

dos vectores no es otra cosa que

隆 el vector de posici贸n OX !

Esto es, el vector OX se escribe como

OP m谩s lambda por el vector v y esta

ecuaci贸n vectorial determina todos los

puntos de la recta a medida que movemos

el n煤mero lambda entre todos los n煤meros

reales. En efecto, si por ejemplo tomamos

el 0 como el n煤mero real, 0 por v es el

vector nulo y tenemos que X coincide con

el punto P. Tambi茅n podemos multiplicar

el vector director v por un n煤mero

negativo obteniendo los puntos de la

recta situados al otro lado del punto P.

En definitiva, esta ecuaci贸n determina

todos los puntos de la recta y recibe el

nombre de ECUACI脫N VECTORIAL DE LA RECTA.

El nombre de esta ecuaci贸n, "ecuaci贸n

vectorial" se debe l贸gicamente a que

relacionamos vectores: el vector de

posici贸n del punto X como suma del

vector de posici贸n del punto P y el

vector director v multiplicado por un

cierto escalar lambda, es decir, un n煤mero

real al que tambi茅n nos referiremos como

par谩metro. Fijaros que los vectores OP y v est谩n

fijos. Eran los datos que determinaban la

recta y a medida que movemos el

par谩metro lambda se mueve el punto X de

la recta. Hay tantos puntos en una recta

como n煤meros reales.

Si observamos esta ecuaci贸n entre

vectores en t茅rminos de coordenadas nos

damos cuenta de que podemos operar el

miembro derecho. En efecto, podemos

multiplicar lambda por el vector

multiplicando lambda por cada coordenada,

y podemos sumar los dos vectores

resultantes sumando sus coordenadas.

Obtenemos una igualdad entre dos

vectores y eso significa que sus dos

coordenadas son iguales, obteniendo dos

ecuaciones. Estas dos ecuaciones que

tambi茅n dependen del par谩metro lambda

se llaman ECUACIONES PARAM脡TRICAS DE LA RECTA.

Este par谩metro podemos, de hecho,

eliminarlo del siguiente modo: En la

primera ecuaci贸n despejamos el par谩metro

obteniendo que lambda es igual a un

cierto cociente x - x sub cero / a.

Esto tambi茅n podemos hacerlo con la

segunda ecuaci贸n obteniendo que lambda

tambi茅n es igual al cociente y menos y

sub cero dividido entre b.

De este modo obtenemos que ambos

cocientes son iguales lo que da lugar a

una nueva ecuaci贸n. Los puntos de

coordenadas x , y min煤scula que satisfacen

esta ecuaci贸n son precisamente todos los

puntos de la recta.

Esta ecuaci贸n recibe el nombre de

ECUACI脫N CONTINUA DE LA RECTA.

Esto que hemos hecho de forma totalmente general

para una recta que pasa por un punto P

de coordenadas x_0 , y_0 y tenga como

vector director al vector v de

coordenadas (a , b)

podemos verlo en particular en un

ejemplo.

Consideremos la recta que pasa por el

punto P de coordenadas (1, 2) y tiene la

direcci贸n del vector v de coordenadas (3, 1)

El vector de posici贸n de cualquier punto

X de la recta puede escribirse por tanto

como el vector (1, 2) + lambda por el vector

(3, 1). Si esta ecuaci贸n vectorial la

desarrollamos multiplicando el vector

(3 , 1) por el numero lambda y sumando los

vectores (1,2) y el vector lambda por 3

, lambda por 1, tenemos una igualdad de

vectores que da lugar a dos ecuaciones

igualando componente a componente.

Esto lo podemos arreglar un poco ya que

multiplicar por 1 es como no hacer nada

y en vez de lambda por 3 escribimos 3

por lambda y omitimos el punto de la

multiplicaci贸n. Llegamos as铆 a las

ecuaciones param茅tricas de la recta.

Finalmente, podemos eliminar el par谩metro

lambda del siguiente modo: despejamos el

par谩metro de la primera ecuaci贸n lo que

nos da la ecuaci贸n lambda igual a x menos

1 dividido entre 3. Tambi茅n podemos

despejar lambda de la segunda ecuaci贸n

obteniendo lambda igual a y menos 2.

De este modo, podemos eliminar el

par谩metro y llegar a una ecuaci贸n que

deben verificar todos los puntos (x, y)

de la recta: y - 2 = (x -1 )/3

Esta es la ecuaci贸n continua de la recta.

En nuestro pr贸ximo v铆deo veremos m谩s

ecuaciones de la recta que se obtienen

comenzando con elementos diferentes que

caracterizan una recta como por ejemplo,

la pendiente de la recta o simplemente

dando dos puntos de una recta.

Si te gust贸 el v铆deo puedes dejarnos un like y

por supuesto no olvides suscribirte.

隆Hasta luego!

馃搹 Ecuaciones de la Recta - PARTE #1 Vergelijkingen van de rechte lijn - DEEL 1

隆Hola amigos! Este v铆deo es el primero de

una mini-serie dedicada a las ecuaciones

de la recta.

Para ello comencemos fijando unos ejes

de coordenadas cartesianas como ya

hicimos cuando estudiamos vectores en el

plano.

Para determinar completamente una recta

es necesario dar dos elementos de la

recta. Por ejemplo, si nos dicen un P por

el que pasa la recta y un vector

director v que nos indique la

direcci贸n de dicha recta, podremos

deducir las ecuaciones vectorial,

las ecuaciones param茅tricas y la ecuaci贸n

continua de la recta. En este v铆deo

deduciremos estas tres ecuaciones de

forma razonada y aplicaremos el m茅todo

para obtener las ecuaciones en un ejemplo concreto.

Recordad que al final del v铆deo

os dejo un enlace para descargar los apuntes.

隆Empezamos!

El punto P est谩 determinado por sus

coordenadas cartesianas, esto es,

los valores que se obtienen al proyectar

perpendicularmente el punto en los ejes

de coordenadas. Las coordenadas de este

punto tambi茅n son las coordenadas del

vector cuyo origen es el origen de

coordenadas y cuyo extremo es el punto P.

A este vector OP se le llama el vector

de posici贸n del punto P. Por otra parte,

el vector v viene determinado por sus

coordenadas (a , b) que no son m谩s que

las coordenadas del extremo de dicho

vector si lo desplazamos paralelamente

de forma que su origen coincida con el

origen de coordenadas.

Estos dos vectores, el vector de posici贸n

del punto P, y el vector director de la

recta, son los datos de los que partimos.

Y queremos describir por medio de una

ecuaci贸n las coordenadas (x , y) de

cualquier X que pertenezca a nuestra

recta.

Vamos a hacer lo siguiente: las

coordenadas del punto X tambi茅n son las

coordenadas de su vector de posici贸n,

esto es, del vector con origen en el

punto (0,0) y extremo en el punto X.

De este modo, nos preguntamos c贸mo podemos

obtener las coordenadas del vector OX

a partir de los vectores conocidos OP y v,

utilizando las operaciones con vectores

que ya conocemos.

Fijaros que el vector v podemos

desplazarlo paralelamente sobre la recta

de forma que su origen est茅 en el punto

P y estirarlo o encogerlo hasta que su

extremo se sit煤e sobre el punto X.

Para ello basta con multiplicar el vector v

por un determinado n煤mero real lambda.

Tenemos entonces al vector OP con su

extremo situado en el origen del vector

lambda por v. Como vimos en nuestro

anterior v铆deo sobre vectores, la suma de

OP y lambda por v es un vector de origen

el origen de OP y extremo el extremo

de lambda por v, esto es, la suma de estos

dos vectores no es otra cosa que

隆 el vector de posici贸n OX !

Esto es, el vector OX se escribe como

OP m谩s lambda por el vector v y esta

ecuaci贸n vectorial determina todos los

puntos de la recta a medida que movemos

el n煤mero lambda entre todos los n煤meros

reales. En efecto, si por ejemplo tomamos

el 0 como el n煤mero real, 0 por v es el

vector nulo y tenemos que X coincide con

el punto P. Tambi茅n podemos multiplicar

el vector director v por un n煤mero

negativo obteniendo los puntos de la

recta situados al otro lado del punto P.

En definitiva, esta ecuaci贸n determina

todos los puntos de la recta y recibe el

nombre de ECUACI脫N VECTORIAL DE LA RECTA.

El nombre de esta ecuaci贸n, "ecuaci贸n

vectorial" se debe l贸gicamente a que

relacionamos vectores: el vector de

posici贸n del punto X como suma del

vector de posici贸n del punto P y el

vector director v multiplicado por un

cierto escalar lambda, es decir, un n煤mero

real al que tambi茅n nos referiremos como

par谩metro. Fijaros que los vectores OP y v est谩n

fijos. Eran los datos que determinaban la

recta y a medida que movemos el

par谩metro lambda se mueve el punto X de

la recta. Hay tantos puntos en una recta

como n煤meros reales.

Si observamos esta ecuaci贸n entre

vectores en t茅rminos de coordenadas nos

damos cuenta de que podemos operar el

miembro derecho. En efecto, podemos

multiplicar lambda por el vector

multiplicando lambda por cada coordenada,

y podemos sumar los dos vectores

resultantes sumando sus coordenadas.

Obtenemos una igualdad entre dos

vectores y eso significa que sus dos

coordenadas son iguales, obteniendo dos

ecuaciones. Estas dos ecuaciones que

tambi茅n dependen del par谩metro lambda

se llaman ECUACIONES PARAM脡TRICAS DE LA RECTA.

Este par谩metro podemos, de hecho,

eliminarlo del siguiente modo: En la

primera ecuaci贸n despejamos el par谩metro

obteniendo que lambda es igual a un

cierto cociente x - x sub cero / a.

Esto tambi茅n podemos hacerlo con la

segunda ecuaci贸n obteniendo que lambda

tambi茅n es igual al cociente y menos y

sub cero dividido entre b.

De este modo obtenemos que ambos

cocientes son iguales lo que da lugar a

una nueva ecuaci贸n. Los puntos de

coordenadas x , y min煤scula que satisfacen

esta ecuaci贸n son precisamente todos los

puntos de la recta.

Esta ecuaci贸n recibe el nombre de

ECUACI脫N CONTINUA DE LA RECTA.

Esto que hemos hecho de forma totalmente general

para una recta que pasa por un punto P

de coordenadas x_0 , y_0 y tenga como

vector director al vector v de

coordenadas (a , b)

podemos verlo en particular en un

ejemplo.

Consideremos la recta que pasa por el

punto P de coordenadas (1, 2) y tiene la

direcci贸n del vector v de coordenadas (3, 1)

El vector de posici贸n de cualquier punto

X de la recta puede escribirse por tanto

como el vector (1, 2) + lambda por el vector

(3, 1). Si esta ecuaci贸n vectorial la

desarrollamos multiplicando el vector

(3 , 1) por el numero lambda y sumando los

vectores (1,2) y el vector lambda por 3

, lambda por 1, tenemos una igualdad de

vectores que da lugar a dos ecuaciones

igualando componente a componente.

Esto lo podemos arreglar un poco ya que

multiplicar por 1 es como no hacer nada

y en vez de lambda por 3 escribimos 3

por lambda y omitimos el punto de la

multiplicaci贸n. Llegamos as铆 a las

ecuaciones param茅tricas de la recta.

Finalmente, podemos eliminar el par谩metro

lambda del siguiente modo: despejamos el

par谩metro de la primera ecuaci贸n lo que

nos da la ecuaci贸n lambda igual a x menos

1 dividido entre 3. Tambi茅n podemos

despejar lambda de la segunda ecuaci贸n

obteniendo lambda igual a y menos 2.

De este modo, podemos eliminar el

par谩metro y llegar a una ecuaci贸n que

deben verificar todos los puntos (x, y)

de la recta: y - 2 = (x -1 )/3

Esta es la ecuaci贸n continua de la recta.

En nuestro pr贸ximo v铆deo veremos m谩s

ecuaciones de la recta que se obtienen

comenzando con elementos diferentes que

caracterizan una recta como por ejemplo,

la pendiente de la recta o simplemente

dando dos puntos de una recta.

Si te gust贸 el v铆deo puedes dejarnos un like y

por supuesto no olvides suscribirte.

隆Hasta luego!