×

Nós usamos os cookies para ajudar a melhorar o LingQ. Ao visitar o site, você concorda com a nossa política de cookies.


image

TrashSmash (Валентин Конон), Дьявол может сыграть [ДМС] (2)

Дьявол может сыграть [ДМС] (2)

было бы более странно если бы нападавший не играл.

Но внимание акцентируется не на самих играх,

а на их влиянии на агрессию.

[Насилие]

Чрезвычайный уровень агрессии

если это стрелялки, бомбилки и т.д.

Уровень агрессии несомненно возрастает

когда мы постоянно, постоянно, постоянно их наблюдаем. Так ли уж несомненно?

На самом деле данные противоречивы.

Действительно в некоторых тестах показано,

что жестокие видеоигры могут делать людей

менее восприимчивыми к сценам насилия

и проявлениям агрессии

или делать интерпритации касательно нейтральных картинок более жестокими.

Опираясь на эти исследования,

американская психологическая ассоциация (APA)

в 2005-ом году опубликовала заявление, где сообщалось

об однозначном негативном влиянии насилия в видеоиграх.

Однако, также огромное количество исследований

не выявляет таких негативных эффектов.

да и сам подход многих ученых к этой проблеме

критикуется за излишний консерватизм

и подверженность влияниям со стороны политиков и СМИ

Так, существует целый ряд организаций, открыто заинтересованных

в нахождении исключительно негативных результатов

воздействия видеоигр.

Кроме того, существует одна общая для всех

научных исследований проблема:

предвзятость публикаций.

Так, научные журналы и сами исследователи

публикуют и распространяют с куда большей охотой

исследования, в которых был найден

либо положительный, либо отрицательный результат,

а исследования, не показавшие никаких результатов воздействия (в том числе и видеоигр)

на, например, агрессию, публикуются не так часто,

и знают о них гораздо меньше.

Учитывая лишь один этот тип смещения,

можно предположить, что реальное влияние

видеоигр на нас несколько переоценено.

Так, в 2011-ом году верховный суд США

отметил, что исследования, указывающие на связь жестоких игр

и насилия являются недостаточно убедительными

и содержат много методологических ошибок.

И в 2013-ом году группа из более чем 2 сотен

ученых обратилась открытым письмом

к американской психологической ассоциации,

указывая, что их заявление касательно

того, что видеоигры однозначно повышают жестокость людей

стоит отозвать, поскольку заявление

было построенно на однобоком подборе исследований

со слабой доказательной базой

не учитывает современные данные

и лишь обостряет морализаторскую панику в обществе.

Так что это одна из тех областей, где консенсус не достигнут.

Нет однозначного ответа.

Вполне возможно, что видеоигры действительно

могут повышать нашу агрессию

но не в той преувеличенной степени

в которой об этом кричат с экранов ТВ.

Но знаете, что самое забавное?

Все заявленния в СМИ касаются исключительно видеоигр,

Но кто сказал что речь идет только о них?

У самих СМИ рыльце то в пушку:

Все заявления APA касаются насилия

не только в интернет играх,

но и насилие на экранах ТВ.

Причем телевидение в большей степени,

поскольку именно оно гораздо больший срок создает глобальную поп-культуру.

И знаете в анализе 10 000 программ,

транслировавшихся с 94-го по 97 год на американском ТВ,

обнаружилось, что в 6 программах из 10 фигурировало насилие или в виде угроз или в виде действий

Так что люди моего поколения

к моменту окончания школы

видели на экранах ТВ больше 8 000 убийств и около 100 000 других агрессивных действий

А по опросам 2 сотен заключенных

9 из 10 призналось, что усвоили криминальные приёмы

в результате просмотра криминальных новостей.

Так что когда вы в следующий раз

будете наблюдать, как кто-нибудь

вещает с экрана ТВ - оплота визуального насилия

о том какие видеоигры жестокие и бесчеловечные

вероятно это у вас как и у меня

вызовет лишь грустную усмешку...

Чем же игры в этом аспекте лучше чем телевидение?

Ну тем, что в ряде случаев аморальное поведение в игре

может вызвать чувство вины и, таким образом,

вроде бы даже обострить моральный компас человека.

Наподобие сна, где ты совершаешь что-нибудь ужасное вроде

расчленения своей жертвы.

Что?

Никому не снились такие сны?

Неважно.

И самое главное - многие люди не понимают, что агрессия в тестах

не равна насилию во всем обществе.

То, насколько острый соус вы предложите незнакомцу в лабораторном тесте,

или как вы предпочтете закончить выдуманную историю: со злым концом или хэппи эндом,

не говорит о риске Вашего реального антиобщественного поведения

ровным счетом ничего.

И, на самом деле, нет прямых доказательств того,

что растущее количество насилия в видеоиграх

может увеличивать насилие в обществе.

Более того, есть свидетельства обратной тенденции:

в США, с начала 90-х уровень арестов

за преступления с применением насилия, значительно снизился,

как среди подростков, так и взрослых

и это в то время, когда выпуск и продажа

жестоких видео игр только росли.

как и визуальная реалистичность этой самой жестокости

Так что, да, не исключено, что видеоигры в какой-то степени влияют на нашу агрессию,

но вместе с тем их распространение совпадает

со снижением уровня насилия во всем обществе.

Такой вот парадокс.

[Сексизм]

Кроме агрессии, к играм довольно часто предъявляют претензии касательно не самого

...благопристойного представления женщин в видеоиграх?

Женщинам зачастую дается лишь второстепенная роль, например, "девиц в беде",

а сам их образ гораздо более сексуализирован в сравнение с мужским образом.

Например, в исследовании 2007-го года,

где сравнивали мужских и женских персонажей видеоигр, оказалось,

что среди женских около 60% сексуализированны

в то время как, среди мужских, таких менее 1%

Признаться честно, лично я не вижу ничего плохого

в изображении мужской или женской сексуальности.

Ну, хотя бы потому, что сексуальность - это неотъемлемая часть нашей жизни

но только тогда, когда эта сексуальность уместна.

А не так, что даже первостепенные персонажи вроде Лары Крофт выглядят так,

будто их основной промысел вовсе не расхищение гробниц.

Чем чревата подобная сексуализация?

Ну, как минимум, тем, что молодые люди,

по крайней мере в краткосрочной перспективе,

воспринимают насилие в отношении женщин с меньшей неприязнью,

и становятся более склонными к поддержке мифов об изнасилованиях.

Ну вроде тех о том, что жертва сама виновата.

Однако, тут есть один очень важный момент -

все эти негативные эффекты проявляются в краткосрочной перспективе

и главным образом у людей молодого возраста,

преимущественно мужчин, имеющих более низкий уровень образования

и неосведомленных об этих эффектах.

Но как только мы делаем поправки на возраст и уровень образования или

банально просвещаем этих людей

касательно воздействия сексуализированных образов на искажение их восприятия.

Вуаля!

Эти испытуемые начинают доверять мифам об изнасилованиях даже меньше, чем те,

кто изначально не подвергался воздействию сексуализированных образов и сцен насилия.

Тем не менее, у многих людей могут возникнуть опасения насчет того, что...

"Ребенок начинает строить свои социальные связи именно в игре,"

"он переносит вот эту схему социального взаимодействия в реальную жизнь".

Это опасение построено на теории культивирования.

Якобы, длительное воздействие видеоигр и другого медиа контента

может повлиять на наше восприятие социальной реальности,

на наши личные установки, взгляды и убеждения.

Однако, на практике и в долгосрочной перспективе,

сексизм в видеоиграх не делает сексистов из геймеров,

по крайней мере, к таким выводам пришли в 2015 году.

В немецком исследовании, авторы которого рассматривали взаимосвязь между

временем, которое люди тратят на видеоигру в день,

и взглядами на мужчин и женщин, которые поддерживали бы сексизм.

Итоги: не обнаружено такой взаимосвязи.

Как отмечают авторы, предыдущие исследование концентрировались на краткосрочной перспективе

не превышающей одного месяца, а в данном же исследовании рассматривали целых три года.

И кроме того, другие исследования брали лишь отдельные видеоигры

с сексизмом, но не рассматривали картину в целом.

Однако, это влияние отдельных видеоигр, содержащих сексизм,

на восприятие социальной реальности

обсуждается, и на данный момент - это открытый вопрос.

- Кхм, я Вам не мешаю?

Но так ли уж уникальна эта проблема?

Разве она затрагивает лишь видеоигры?

Я покажу

Серьёзно, посмотрите вокруг: сексуальная объективация используется везде.

И особенно - в рекламе.

Достаточно лишь задуматься над рекламным объявлением,

и Вы, как будто, попадаете в "Лимбо".

Здесь Вы видите истинные мотивы рекламщиков, их образ мысли и убеждение о том, что

секс продаст все: одежду, парфюмерию

и даже членство в каких-нибудь общественных организациях.

Вопрос лишь том, насколько такой маркетинг эффективен.

И, действительно, если Вам надо привлечь внимание

к объявлению в краткосрочной перспективе,

то это работает, однако, если Вам требуется, чтобы Ваш бренд запомнили

такие объявления только мешают

Исследование, в котором 324 студента заставили смотреть рекламное объявление с

нейтральным, сексуальным или маркетингом, содержащим насилие показало, что лучше всего запоминаются бренды с нейтральной маркетинговой окраской

Тем не менее, этот дешевый трюк с привлечением внимания путем сексуальной объективации

используется в рекламе снова и снова.

И если игроделы стараются отходить от подобных тенденций:

так с 2005-го года количество исключительно сексуализированных женских образов

в видео играх неуклонно снижается.

И сегодня мы видим как образ той же Лары Крофт

со временем становится все менее сексуализированным и более реалистичным.

То во индустрия рекламы отказываться от такой дешевой приманки совершенно не спешит.

На самом деле, все эти проблемы вовсе не специфичны для видеоигр.

Тут вопрос стоит ставить перед общественной культурой.

Будь то насилие на экранах ТВ или использование сексуальных образов в рекламе.

Предъявлять претензии лишь к видеоиграм, значит проявлять чертовское лицемерие.

Но знаете, кто лицемерит по-настоящему?

Те самые депутаты, которые кричат о запрете видеоигр.

Вот возьмем твиттер Мизулиной,

которая твердо убеждена, что школьники, расстрелявшие

полицейский автомобиль в Псковской области,

сделали это потому, что играли в игры-стрелялки,

и их необходимо запретить, законопроект, с ее же слов, уже на подходе,

осталось под шумок его принять.

Мизулиной плевать, что сами эти подростки, в качестве причины такого поведения

назвали проблемы в семье.

"Короче поссорились...ну я поссорилась с мамой, из-за того, что я когда опоздала домой что-ли

я отпрашивалась к подруге на ночёвку, меня не отпустили, я ушла, в итоге, сама, меня ночью нашли

от*или конкретно жестоко при Денисе и маме его,

что я потом просто вернулась домой, я ...ну в итоге, я получила лей от родителей и убежала еще раз,

...в очередной раз, потом..."

Денис: "Несколько дней - три дня и три ночи, мы скрывались здесь".

И этот инцидент, действительно, более вероятная причина такого поведения,

дети, к которым применяли физическое насилие в семье, в качестве наказания, в 4 раза чаще

так же будут применять насилие к своим детям.

Насилие в семье порождает новое насилие.

Равно, как и плевать Мизулиной на более очевидные факторы,

которые однозначно и научно обоснованно увеличивают уровень не просто агрессии в тестах,

а уровень насилия во всем обществе.

И знаете какой возбудитель агрессии можно назвать

самым изученным за всю человеческую историю?

Оружие!

Возьмем огнестрельное.

В одном из экспериментов, проводившихся в университете штата Висконсин

выяснилось, что один вид ружья или пистолета,

оставленный рядом с испытуемым мужчиной,

заставлял его наказывать подсадную утку более сильными ударами тока.

Эту проблему исследуют еще с 70-х годов,

ведь даже оружием, которое хранится в домах, чаще убивают кого-то из членов семьи,

а не грабителей, вероятность быть убитым в 2,7 раза выше у тех,

кто хранит оружие дома, как средство самообороны.

К слову, у этих же людей на 5 порядков выше риск суицида.

И это касается даже детей.

Играющие с игрушечным оружием, гораздо чаще разрушают то, что построили их сверстники.

И самое важное, оружие не только увеличивает Вашу тягу к насилию,

но и делает его возможным.

То, последует ли за дракой убийство, а за депрессией суицид,

очень часто определяется наличием оружия.

Возвращаясь к истории, произошедшей в школе №263

нельзя не отметить, что сам парень

состоял в стрелковом клубе,

как и то, что он взял оружие своего отца,

которое хранилось у него дома.

Почему же такие вещи никто не спешит запрещать?

Не от того ли, что это идет в разрез с политикой страны,

где для детей предусмотренны военно-патриотические лагеря,

в которых культивируется милитаризация,

не от того ли, что реальный подход к снижению агрессии

и насилия в обществе пойдет в разрез с обязательной воинской повинностью,

и не от того ли что проще заострить внимание на том,

что вовсе не является проблемой,

чем критически взглянуть на общепринятые вещи?

Кто знает?

Этому ведь не учат в школах.

К слову о школах.

"Видеоигры не очень хорошо сказываются затем на успеваемости"

"мальчиков в первую очередь".

[Неуспеваемость]

Видеоигры и неуспеваемость.

Моя любимая тема!

Всегда ведь удобно обвинить некую неведомую игрушку,

вместо признания проблем с мотивацией к учебе.

В СМИ частенько раздувают эту тему,

и как обычно хочется спросить:

Различные обзоры, где пытаются выявить

негативное влияние видеоигр на успеваемость,

что представляется весьма правдоподобным

поскольку видеоигры банально отнимают время,

а также могут негативно влиять на качество сна,

показывают разные результаты.

И находятся, действительно, те, что показывают отрицательную корреляцию

между видеоиграми и успеваемостью в одних школах,

но находятся также и те, что показывают

повышение успеваемости в других школах.

Согласно австралийскому исследованию,

в котором принимало участие 12 000 учащихся,

люди, которые играли каждый день в видеоигры,

набирают от 15 до 17 баллов выше в математике и естественных науках.

Однако, как отмечают авторы

эта корреляция не говорит о причинно-следственной связи

Вполне возможно, что дети с одаренностью к математике и наукам

впринципе более склонны играть в видеоигры,

а не видеоигры повышают их показатели.

Истина, как обычно, где-то рядом.

При детальном рассмотрении исследований,

показывающих связь неуспеваемости и игр

оказывается, что проводились они по весьма субъективным критериям.


Дьявол может сыграть [ДМС] (2) The Devil Can Play [AMF] (2)

было бы более странно если бы нападавший не играл.

Но внимание акцентируется не на самих играх, But games are not the center of attention Ale nacisk jest nie na same gry,

а на их влиянии на агрессию. It's their influence on aggression i ich wpływ i na agresję.

[Насилие] [Violence]

Чрезвычайный уровень агрессии Exceptional level of aggression Niezwykle wysoki poziom agresji [TV]

если это стрелялки, бомбилки и т.д. If it's shooters, bombers etc. jeśli to strzelcy etc. [TV]

Уровень агрессии несомненно возрастает Level of aggression undoubtedly increases Poziom agresji niewątpliwie się zwiększa

когда мы постоянно, постоянно, постоянно их наблюдаем. When we always and always and always watch this gdy my ciągle, ciągle, ciągle je widzimy. Так ли уж несомненно? Is that so undoubtedly? Czy to naprawdę niewątpliwie?

На самом деле данные противоречивы. Actually data is mixed here W rzeczywistości, dane nie są zgodne.

Действительно в некоторых тестах показано, Indeed, in some tests we can see Rzeczywiście w przypadku niektórych testów pokazują

что жестокие видеоигры могут делать людей that cruel videogames can make people że brutalne wideo gry mogą sprawić, że ludzie zostaną,

менее восприимчивыми к сценам насилия less sensitive to violent scenes mniej podatne na sceny przemocy,

и проявлениям агрессии and demonstrations of aggression i agresję

или делать интерпритации касательно нейтральных картинок более жестокими. or make interpretations of neutral pictures more cruel. lub zmieniać interpretację neutralnych zdjęć na bardziej brutalną.

Опираясь на эти исследования, Leaning on these studies Na podstawie tych badań,

американская психологическая ассоциация (APA) American Psychological Association (APA) American Psychological Association (APA)

в 2005-ом году опубликовала заявление, где сообщалось released a statement in 2005 where they said w 2005 roku opublikowała oświadczenie, w którym zostało zgłoszono

об однозначном негативном влиянии насилия в видеоиграх. about undisputable negative effects of violence in videogames. jednoznacznie negatywnym wpływie przemocy w wideo grach.

Однако, также огромное количество исследований However, a lot of other studies Jednak również jest ogromna ilość badań

не выявляет таких негативных эффектов. did not show such negative effects która nie ujawnia żadnych takich negatywnych skutków

да и сам подход многих ученых к этой проблеме And many scientists dealing with the subject i rzeczywiście podejście wielu naukowców do problemu

критикуется за излишний консерватизм are criticized for unnecessary conservatism jest krytykowane za nadmierną konserwatyzmu

и подверженность влияниям со стороны политиков и СМИ and yielding to politicians and mass media i podatność na wpływy polityków i mediów.

Так, существует целый ряд организаций, открыто заинтересованных There is a whole slew of organizations openly interested Tak, istnieje wiele organizacji, otwarcie zainteresowanych

в нахождении исключительно негативных результатов in finding excluively negative results w znalezieniu tylko negatywnych wyników

воздействия видеоигр. of videogame influence wpływu gier.

Кроме того, существует одна общая для всех Also, there is one common problem Ponadto, istnieje jeden wspólny dla wszystkich

научных исследований проблема: for all studies: badań naukowych problem :

предвзятость публикаций. bias of publications odchylenie publikacji.

Так, научные журналы и сами исследователи So, scientific journals and researchers themselves Na przykład, czasopisma naukowe i same badaczy

публикуют и распространяют с куда большей охотой more enthusiastically publish and share publikują i rozpowszechniają znacznie bardziej ochotnie

исследования, в которых был найден study where either a positive badania, w których został znaleziony

либо положительный, либо отрицательный результат, or a negative result was found pozytywny lub negatywny wynik,

а исследования, не показавшие никаких результатов воздействия (в том числе и видеоигр) and studies that show no influence (including from videogames) a badania(w tym i wideo gier), które nie wykazały żadnej informacji o wpływie

на, например, агрессию, публикуются не так часто, on, for example, aggression, are published not as often na, na przykład, agresję, publikowane są rzadziej

и знают о них гораздо меньше. and a lot less people knew about them i wiedzy o nich znacznie mniej.

Учитывая лишь один этот тип смещения, Considering just this one type of bias Biorąc pod uwagę, że tylko jeden typ błędu,

можно предположить, что реальное влияние We can assume that the real influence możemy przypuścić, że rzeczywisty wpływ

видеоигр на нас несколько переоценено. of videogames on us is somewhat overestimated gier na nas jest nieco przeszacowany.

Так, в 2011-ом году верховный суд США In 2011 Supreme Court of the United States Tak więc, w 2011 roku Sąd Najwyższy USA

отметил, что исследования, указывающие на связь жестоких игр noted that studies showing a link between cruel videogames zauważył, że badania wskazujące na związek brutalnych gier

и насилия являются недостаточно убедительными and violence it are not persuasive enough i przemocy są nieprzekonujące

и содержат много методологических ошибок. and contain a lot of methodological mistakes. i zawierają wiele błędów metodologicznych.

И в 2013-ом году группа из более чем 2 сотен And in 2013 a group of more than 200 A w 2013 roku grupa ponad dwustu

ученых обратилась открытым письмом scientists wrote an open letter naukowcy się zwróciła z listem otwartym

к американской психологической ассоциации, to APA do American Psychological Association,

указывая, что их заявление касательно noting that their application regarding wskazując, że ich oświadczenia co do

того, что видеоигры однозначно повышают жестокость людей videogames undisputably making people more violent faktu tego, że gry jednoznacznie podwyższają brutalność ludzi

стоит отозвать, поскольку заявление needs to be withdrawn because this statement warto odwołać, ponieważ oświadczenie

было построенно на однобоком подборе исследований was built on one-sided research zostało zbudowane na jednostronnym wyborze badan

со слабой доказательной базой with weak proof basis ze słabą gwarancją wiarygodności

не учитывает современные данные and doesn't take modern data into account i nie uwzględnia aktualnych danych

и лишь обостряет морализаторскую панику в обществе. and just increases moralistic panic in society. i tylko pogarsza moralizującą panikę w społeczeństwie.

Так что это одна из тех областей, где консенсус не достигнут. So this is one of those areas where consensus is not reached yet Jest to więc jeden z tych obszarów, gdzie konsensus nie osiągnęły.

Нет однозначного ответа. There is no definite answer Nie ma jednoznacznej odpowiedzi.

Вполне возможно, что видеоигры действительно Perhaps videogames really Możliwe jest, że gry mogą naprawdę

могут повышать нашу агрессию can increase our agrression zwiększać naszą agresję

но не в той преувеличенной степени But in to the exaggerated degree jednak nie w takim przesadzonym stopniu

в которой об этом кричат с экранов ТВ. that we hear on TV w którym to jest wołane z ekranu telewizora.

Но знаете, что самое забавное? But you know what's funny? Ale wiesz co jest naprawdę śmieszne?

Все заявленния в СМИ касаются исключительно видеоигр, All mass media statements regarding videogames Wszystkie dane przedstawione w mediach odnoszą się wyłącznie do gier,

Но кто сказал что речь идет только о них? but who said that it's only about videogames? Ale kto powiedział, że mówimy tylko o nich?

У самих СМИ рыльце то в пушку: The media are not without sin too: W mediach sobie piętno w pistolecie.

Все заявления APA касаются насилия All APA statements concern not only violence Wszelkie stwierdzenia odnoszące się do przemocy APA

не только в интернет играх, in video games nie tylko w grach online,

но и насилие на экранах ТВ. but on TV too ale i przemocy na ekranach telewizyjnych.

Причем телевидение в большей степени, Moreover, TV is more violent Przy czym telewizja w większym stopniu,

поскольку именно оно гораздо больший срок создает глобальную поп-культуру. because TV has been creating global pop-culture for a longer period of time ponieważ ono przez wiele dłuższy czas tworzy globalną popkulturę.

И знаете в анализе 10 000 программ, And, you know, in an analysis of 10 000 TV shows I wiesz, w analizie 10.000 programów,

транслировавшихся с 94-го по 97 год на американском ТВ, that were airing from 1994 to1997 on American TV emitowanych z 94. po 97 rok w amerykańskiej telewizji,

обнаружилось, что в 6 программах из 10 фигурировало насилие it was found out that 6 programmes out of 10 contained violence stwierdzono, że w 10 z 6 programów miała miejsce przemoc или в виде угроз или в виде действий in the form of threats or actions lub w postaci gróźb lub działań.

Так что люди моего поколения So people of my generation Więc ludzie z mojego pokolenia

к моменту окончания школы by the time we were finishing high school prze zakończeniem szkoły

видели на экранах ТВ больше 8 000 убийств и около 100 000 других агрессивных действий saw more than 8000 murders and more than 100 000 others aggressive actions on TV. widzieli na teleekranach więcej 8 000 morderstw i około 100 000 innych agresywnych działań.

А по опросам 2 сотен заключенных And according to the interview with 200 prisoners A zjodnie z wywiedem śród dwóchset więźniów

9 из 10 призналось, что усвоили криминальные приёмы 9 out of 10 confessed that they learned criminal tricks 9 z 10 się przyznały, że opanowali sztukę krymimalną

в результате просмотра криминальных новостей. from watching criminal news on TV. w wyniku oglądania aktualności kryminalnych.

Так что когда вы в следующий раз So when next time Więc gdy wy następnego razu

будете наблюдать, как кто-нибудь you see someone on TV będziecie obserwować jak ktoś

вещает с экрана ТВ - оплота визуального насилия a stronghold of visual violence mówi z teleekranu - forteca wizualnej przemocy

о том какие видеоигры жестокие и бесчеловечные preaching how amoral and cruel videogames are о tym jakie gry są brutalne i nieludzkie

вероятно это у вас как и у меня it probably just makes you (and me) prawdopodobnie u was, jako i u mnie, to

вызовет лишь грустную усмешку... smile sadly spowoduje tylko smutny uśmiech...

Чем же игры в этом аспекте лучше чем телевидение? So why are games better than TV in this regard? Czym wtedy gry w tym aspekcie są lepsze od TV?

Ну тем, что в ряде случаев аморальное поведение в игре Well, because in a number of situations amoral behavior in games Chociażby tym, że w części przypadków amoralne zachowywanie się w grze

может вызвать чувство вины и, таким образом, can make you feel guilty and thus może spowodować uczucie winy i, w taki sposób,

вроде бы даже обострить моральный компас человека. set one's moral compass straight, in a way niby jak, nawet zwiększyć moralność człowieka.

Наподобие сна, где ты совершаешь что-нибудь ужасное вроде Like a dream where you do something horrible like Podobnie do snu, gdzie ty czynisz coś fatalne, typu

расчленения своей жертвы. dismembering your victim... rozczłonkowania swojej ofiary.

Что? What?? No co?

Никому не снились такие сны? No one ever had such dreams? Nikt nie miał takich snów?

Неважно. Whatever. Nieważne.

И самое главное - многие люди не понимают, что агрессия в тестах And most the important thing is many people do not understand that agression in tests I najważniejsze - dużo ludzi nie mają pojęcia, że agresja w testach

не равна насилию во всем обществе. is not equal to violence in the society as a whole nie jest równoważna przemocy w całym społeczeństwie.

То, насколько острый соус вы предложите незнакомцу в лабораторном тесте, How hot a sauce you would offer to a stranger in a lab experiment To, jak ostry sos wy zaproponujecie nieznajomemu w laboratoryjnym teście,

или как вы предпочтете закончить выдуманную историю: со злым концом или хэппи эндом, or how you would prefer to end a fictional story: with a bad or a happy ending lub jak wy będziecie chcieli skończyć wymyśloną historie: ze złym finałem czy happy endem,

не говорит о риске Вашего реального антиобщественного поведения does not indicate your risk of real antisocial beh avior nie mówi o ryzyko waszego realnego antysocjalnego zachowywania

ровным счетом ничего. at all naprawdę nic.

И, на самом деле, нет прямых доказательств того, Actually we don't have any hard evidence of I, naprawdę, nie ma bezpośrednich dowodów tego,

что растущее количество насилия в видеоиграх videogames' increasing violence że rosnąca ilość przemocy w grach komputerowych

может увеличивать насилие в обществе. can increase violence in society. może zwiększać przemoc w społeczeństwie.

Более того, есть свидетельства обратной тенденции: Moreover, we have accounts of a reverse tendency Co więcej, są świadectwa odwrotnej tendencji:

в США, с начала 90-х уровень арестов In the USA since the beginning of 1990's the level of w USA, z początku 90-ch liczba aresztowań

за преступления с применением насилия, значительно снизился, violent crime arrests significantly dropped za przestępstwa ze stosowaniem przemocy, znacznie się zmniejszył,

как среди подростков, так и взрослых among both teenagers and adults, jak spośród nastolatków, tak i dorosłych

и это в то время, когда выпуск и продажа a the time when release and distribution i to w te czasy, gdy produkowanie i sprzedaż

жестоких видео игр только росли. of violent videogames was only increasing. brutalnych gier komputerowych tylko wzrastali.

как и визуальная реалистичность этой самой жестокости along with visual realism of violence Jak i wizualna realistyczność tej przemocy.

Так что, да, не исключено, что видеоигры в какой-то степени влияют на нашу агрессию, So yes, it is possible that videogames affect our aggression to a point Więc, tak, nie wykluczono, że gry w pewnym stopniu mają wpływ na naszą agresję,

но вместе с тем их распространение совпадает but their spread coincides with ale jednak razem z tym ich rozpowszechnienie jest zbieżne

со снижением уровня насилия во всем обществе. levels of violence lowering in society as a whole z zmniejszeniem poziomu przemocy w całym społeczeństwie.

Такой вот парадокс. A paradox, is all Taki sobie paradoks.

[Сексизм] [Sexism] [SEKSIZM]

Кроме агрессии, к играм довольно часто предъявляют претензии касательно не самого Besides aggression games are often accused of not the most... Oprócz agresji, do grach dojść często są zarzuty co do nie zbyt

...благопристойного представления женщин в видеоиграх? wholesme representation of women in videogames? ...przyzwoitej prezentacji kobiet w grach?

Женщинам зачастую дается лишь второстепенная роль, например, "девиц в беде", Women often have only secondary roles like "damsels in distress" Kobiety często są na wtórnych rolach, na przykład, "dziewic w rozpacz",

а сам их образ гораздо более сексуализирован в сравнение с мужским образом. and their image is much more sexualized when compared to men's a sam ich obraz ma znacznie wyraźny charakter seksualny w porównaniu do obrazu męskiego.

Например, в исследовании 2007-го года, For example, in a 2007 study Na przekład, w badaniu 2007 roku,

где сравнивали мужских и женских персонажей видеоигр, оказалось, where male and female videogame characters were compared, turned out gdzie porównywali męskich i żeńskich bohaterów gier, okazało się,

что среди женских около 60% сексуализированны that around 60% of female characters were sexualized że spośród żeńskich około 60% są o charakterze seksualnym

в то время как, среди мужских, таких менее 1% contrasting with 1% of male w ten czas jak spośród męskich takich tylko 1%

Признаться честно, лично я не вижу ничего плохого To be honest, I personally don't see anything bad Przyznam się, że osobiście ja nie widzę nic złego

в изображении мужской или женской сексуальности. in portrayals of male or female sexuality. w demonstracji męskiej lub żeńskiej seksualności.

Ну, хотя бы потому, что сексуальность - это неотъемлемая часть нашей жизни Well, at least because sexuality is an integral part of our life No, chociażby dlatego, że seksualność jest nieodłączną częścią naszego życia

но только тогда, когда эта сексуальность уместна. But only when this sexuality is appropriate ale tylko wtedy, gdy ta seksualność ma miejsce być.

А не так, что даже первостепенные персонажи вроде Лары Крофт выглядят так, Not in the way even main characters like Lara Croft look like A nie tak, że nawet główne bohaterowie typu Lara Croft wyglądają tak,

будто их основной промысел вовсе не расхищение гробниц. raiding tombs is not her main job. niby ich główny handel w ogóle nie jest eksploracją starożytności.

Чем чревата подобная сексуализация? Why this kind of sexualization can be bad? Czym obarczona podobna erotyzacja?

Ну, как минимум, тем, что молодые люди, Well, because young people No, jak minimum tym, że młodzi ludzie,

по крайней мере в краткосрочной перспективе, at least short-term chociażby w krótkoterminowej perspektywie,

воспринимают насилие в отношении женщин с меньшей неприязнью, are less averted to violence against women przyjmują przemoc odnośnie kobiet z mniejszym negatywem,

и становятся более склонными к поддержке мифов об изнасилованиях. and become more supportive of myths about rape i stają bardziej skorymi co do wsparcia mitów o gwałtach.

Ну вроде тех о том, что жертва сама виновата. like victim blaming. Podobnie tym w których się mówi o tym, że dotknięta sama winna.

Однако, тут есть один очень важный момент - However, there is a very important thing here Jednak, tutaj jest jeden bardzo ważny moment -

все эти негативные эффекты проявляются в краткосрочной перспективе All of these negative effects are short-term wszystkie te negatywne efekty występują tylko w krótkoterminowej perspektywie

и главным образом у людей молодого возраста, and mainly among youth i głównie w ludzi młodego wieku,

преимущественно мужчин, имеющих более низкий уровень образования generally males with a lower education level przeważnie męszczyzn o niższym pożiomie wykształcenia

и неосведомленных об этих эффектах. and not aware of those influences i nie świadomych o tych efektach.

Но как только мы делаем поправки на возраст и уровень образования или But as soon as we make corrections regarding age and education Ale jak tylko robimy poprawkę na wiek i stopień wykształcenia lub

банально просвещаем этих людей or just enlighten those people banalnie uwiadamiamy tych ludzi

касательно воздействия сексуализированных образов на искажение их восприятия. about how sexualized images affect their perceptual distortion co do wpływu erotyzowanych charakterów na wypaczenie ich percepcji.

Вуаля! Voila! Voila!

Эти испытуемые начинают доверять мифам об изнасилованиях даже меньше, чем те, The subjects begin trusting rape myths even less then those, Te badani zaczynają wierzyć mitom o gwałceniach nawet mniej, że te,

кто изначально не подвергался воздействию сексуализированных образов и сцен насилия. who weren't primed with sexualized and violent images którzy od początku nie był narażony wpływu erotyzowanych obrazów i scen przemocy.

Тем не менее, у многих людей могут возникнуть опасения насчет того, что... Still many people are wary of things like... Mimo to, w wielu ludzi mogą pojawić się obawy co do tego, że ...

"Ребенок начинает строить свои социальные связи именно в игре," "A childs starts building his own social connections in a game" "Dziecko zaczyna tworzyć swoje relacje społeczne mianowicie w grze," [TV]

"он переносит вот эту схему социального взаимодействия в реальную жизнь". "he transfers this scheme to real life" "on przenosi ten schemat społecznej interakcji do realnego życia". [TV]

Это опасение построено на теории культивирования. This argument is based on cultivation theory, Ten strach wynika na podstawie "Cultivation theory" .

Якобы, длительное воздействие видеоигр и другого медиа контента allegedly prolonged exposure to videogames and other media content Rzekomo, długoterminowy wpływ gier i innych treści medialnych

может повлиять на наше восприятие социальной реальности, can influence our perception of social reality, może mieć wpływ na nasze traktowanie realności socjalnych,

на наши личные установки, взгляды и убеждения. our personal standings, views and beliefs. na nasze ustawienia osobiste, poglądy s przekonania.

Однако, на практике и в долгосрочной перспективе, But actually, when speaking long-term Jednak, w praktyce i w długoterminowej perspektywie,

сексизм в видеоиграх не делает сексистов из геймеров, sexism in games doesn't make gamers sexist seksizm w grach komputerowych nie robi seksistów z graczy,

по крайней мере, к таким выводам пришли в 2015 году. at least, this is the conclusion of..... 2015. przynajmniej, do takich wniosków doszli w 2015 roku.

В немецком исследовании, авторы которого рассматривали взаимосвязь между In a German study, authors of which examined the link between W niemieckim badaniu, autorzy którego rozpatrywali związek pomiędzy

временем, которое люди тратят на видеоигру в день, time that people spend on videogames per day czasem, który ludzie tracą na granie dziennie,

и взглядами на мужчин и женщин, которые поддерживали бы сексизм. and views on men and women that would support sexism i poglądami na mężczyzn i kobiety, którzy wspieraliby seksizm,

Итоги: не обнаружено такой взаимосвязи. Conclusion: no link was established Wyniki: nie znaleziono żadnego związku.

Как отмечают авторы, предыдущие исследование концентрировались на краткосрочной перспективе The authors noted that previous studies focused on short-term perspective Jak odznaczać autorzy, poprzednie badanie było skoncentrowane na krótkoterminową perspektywę

не превышающей одного месяца, а в данном же исследовании рассматривали целых три года. that didn't exceed one month, and here they were observing a period of 3 years nie przekraczającą jednego miesiąca, a w akurat tym badaniu rozpatrywane były całe trzy lata.

И кроме того, другие исследования брали лишь отдельные видеоигры Besides, other studies examined only specific videogames Oprócz tego, inne badanie brali pod uwagę tylko pewne gry komputerowe

с сексизмом, но не рассматривали картину в целом. with sexism, but not the whole picture z seksizmem, i nie rozpatrywali sytuację całkiem.

Однако, это влияние отдельных видеоигр, содержащих сексизм, However, the influence of videogames with sexism Jednak, wpływ oddzielnych gier komputerowych, zawierających seksizm,

на восприятие социальной реальности on preception of social reality na percepcję socjalnej realności

обсуждается, и на данный момент - это открытый вопрос. is being discussed and currently it's an open-ended question jest omawiany, i w tym momencie - to pytanie otwarte.

- Кхм, я Вам не мешаю? -Uhh, am I bothering you? - Khm, ja Wam nie przeszkadzam?

Но так ли уж уникальна эта проблема? But is that problem unique? Ale czy tak wyjątkowy jest ten problem?

Разве она затрагивает лишь видеоигры? Is that problem unique to videogames? Czy dotyczy on tylko gier?

Я покажу I'll show you Ja pokażę

Серьёзно, посмотрите вокруг: сексуальная объективация используется везде. Seriously, look around: sexual objectification is used everywhere Serio, popatrzcie wokół: seksualna obiektywizacja jest wykorzystywana wszędzie.

И особенно - в рекламе. And especially in commercials. Zwłaszcza - w reklamie.

Достаточно лишь задуматься над рекламным объявлением, Just think about an ad Wystarczy tylko pomyśleć nad над ogłoszeniem reklamowym,

и Вы, как будто, попадаете в "Лимбо". and it's like a door to Limbo i Wy, niby, trafiacie w "Limbo"[horror gra].

Здесь Вы видите истинные мотивы рекламщиков, их образ мысли и убеждение о том, что Here, you can see true motives of marketeers, their way of thinking and a conviction that Tutaj Wy możecie widzieć prawdziwe motywy reklamodawców, ich obraz myśli i pewność w tym, że

секс продаст все: одежду, парфюмерию sex can sell everything: clothes, perfume seks sprzeda wszystko: odzież, perfumerie

и даже членство в каких-нибудь общественных организациях. and even membership in some social organizations. i nawet członkostwo w jakichś społecznych organizacjach.

Вопрос лишь том, насколько такой маркетинг эффективен. The question is: how effective is this kind of marketing? Pytanie tylko w tym, jak efektywny jest taki marketing.

И, действительно, если Вам надо привлечь внимание And truly if you need to attract attention to I, naprawdę, jeśli Wam trzeba zwrócić uwagę

к объявлению в краткосрочной перспективе, an advertisement in short-term perspective, na ogłoszenie w krótkoterminowej perspektywie,

то это работает, однако, если Вам требуется, чтобы Ваш бренд запомнили then it works but if you need your brand remembered to działa, jednak, jeśli Wy chcecie, żeby Waszą markę zapamiętali

такие объявления только мешают such advertisements only distract. takie ogłoszenia tylko przeszkadzają.

Исследование, в котором 324 студента заставили смотреть рекламное объявление с A study where 324 students were looking at advertisments with Badanie, w którym 324 studenci zmuszone były oglądać reklamowe ogłoszenie z

нейтральным, сексуальным или маркетингом, содержащим насилие neutral, sexual or violent marketing content neutralnym, seksualnym lub marketingiem, zawierającym przemoc, показало, что лучше всего запоминаются бренды с нейтральной маркетинговой окраской neutral advertisement brands were remembered the most ujawniło, że najliepiej zapamiętują się marki z neutralnym marketingiem

Тем не менее, этот дешевый трюк с привлечением внимания путем сексуальной объективации But the cheap trick of attracting attention through sexual objectivation Mimo to, ta tania sztuczka z przyciąganiem uwagi przez seksualną obiektywizację

используется в рекламе снова и снова. is being used in commercials again and again używany w reklamie raz za razem.

И если игроделы стараются отходить от подобных тенденций: And if gamedevs try to move away from such tendencies, I jeśli twórcy gier starają się odchodzić od podobnych trendów:

так с 2005-го года количество исключительно сексуализированных женских образов since 2005 the number of exclusively sexualized women characters tak z 2005 roku liczba wyłącznie erotyzowanych żeńskich postaci

в видео играх неуклонно снижается. In videogames has been steadily decreasing w grach komputerowych ciągle spada.

И сегодня мы видим как образ той же Лары Крофт And today we can see that the aforementioned Lara Croft I dziś my widzimy jak obraz tej samej Lary Croft

со временем становится все менее сексуализированным и более реалистичным. becomes less sexualized and more realistic over time z czasem jest mniej erotyzowanym i bardziej realistycznym.

То во индустрия рекламы отказываться от такой дешевой приманки совершенно не спешит. But marketing industry doesn't want to refuse this kind of cheap lure To przemysł reklamy odmawiać się od takiej taniej przynęty całkowicie nie śpieszy.

На самом деле, все эти проблемы вовсе не специфичны для видеоигр. Actually these problems are not specific for videogames W rzeczywistości, wszystkie te problemy w ogóle nie są specyficzne dla gier komputerowych.

Тут вопрос стоит ставить перед общественной культурой. The question should be addressed to public culture Tutaj pytanie warto stawiać przed społeczeństwem.

Будь то насилие на экранах ТВ или использование сексуальных образов в рекламе. Like violence on TV screens or using sexual image in advertisments Bądź to przemoc na ekranach TB lub wykorzystywanie erotycznych obrazów w reklamie.

Предъявлять претензии лишь к видеоиграм, значит проявлять чертовское лицемерие. Complaining only about videogames means being a hell of a hypocrit Domagać się czegoś tylko od gier, jest diabelską hipokryzją.

Но знаете, кто лицемерит по-настоящему? But you know who are the real hypocrites? Ale wiecie, kto naprawdę jest dwulicowy?

Те самые депутаты, которые кричат о запрете видеоигр. Deputies who are yelling about banning videogames. Te same posły, którzy krzyczą o zakazie gier komputerowych.

Вот возьмем твиттер Мизулиной, Mizulina's Twitter, for example. [Shooters erase the psychological barrier between reality and the virtual world] Weźmy Twitter Mizulinoj(jedna z posłów Rosji),

которая твердо убеждена, что школьники, расстрелявшие that is steadfast in her belief that schoolkids who shot up która przekonana, że uczniowie, którzy rozstrzelali

полицейский автомобиль в Псковской области, a police car in Pskov Region samochód policyjny w Pskowskim obłaści(województwie),

сделали это потому, что играли в игры-стрелялки, did that because they play shooter games zrobiły to dlatego że grali w gry-strzelanki,

и их необходимо запретить, законопроект, с ее же слов, уже на подходе, and these games need to be banned and this bill, as she says, is already coming up i ich należy zakazać, projekt ustawy, z jej własnych słów, niedługo będzie,

осталось под шумок его принять. Just need to accept this law zostało tylko pod szum mediów jego uchwalić.

Мизулиной плевать, что сами эти подростки, в качестве причины такого поведения Mizulina doesn't care that these teenagers, as a reason for such behavior, Mizulinej obojętnie, zę sami nastolatkowie, w jako przyczyne takiego zachowywania

назвали проблемы в семье. confessed to having family issues nazwały problemy rodzinne.

"Короче поссорились...ну я поссорилась с мамой, из-за того, что я когда опоздала домой что-ли "So we were arguing... well I argued with mom because when I was coming home late or something. "Krótko mówiąc pokłócili...No ja pokłóciłam z mamą, ponieważ, że ja jakoś się spóźniłam do domu chyba [Translacja Periscope]

я отпрашивалась к подруге на ночёвку, меня не отпустили, я ушла, в итоге, сама, меня ночью нашли I asked my parents to let me stay the night with my friends, they didn't, so I went anyway and they found me at night prosiłam o noclegu w koleżanki, mnie nie puścili, ja uciekłam sama, w nocy mnie znaleźli

от***или конкретно жестоко при Денисе и маме его, they fucked me up real bad, Denis and his mom saw this. od*****lili brutalnie przy Denysie i jego matce,

что я потом просто вернулась домой, я ...ну в итоге, я получила ****лей от родителей и убежала еще раз, so I just came home, I...in the end they fucked me up and I ran away again że ja później po prostu wróciłam do domu, ja...w końcu, ja otrzymałam jeszcze od rodziców i uciekłam jeszcze raz,

...в очередной раз, потом..." once again, then" ...kolejny raz, później..."

Денис: "Несколько дней - три дня и три ночи, мы скрывались здесь". Denis: "A couple of days, for three days and three nights we were hiding here" Denys: "Kilka dni - trzy dni i trzy nocy, my ukrywaliśmy się tutaj".

И этот инцидент, действительно, более вероятная причина такого поведения, And this incident actually is a more probable reason for such behavior I ten incydent, naprawdę, bardziej wiarygodna przyczyna takiego zachowywania,

дети, к которым применяли физическое насилие в семье, в качестве наказания, в 4 раза чаще Children who were physically abused as punishment are 4 times more dzieci, do których stosowali przemoc fizyczną w rodzinie, w jakości kary, w 4 razy częstszej

так же будут применять насилие к своим детям. likely to physically abuse their own children tak samo będą stosować przemoc odnośnie swoich dzieci.

Насилие в семье порождает новое насилие. Violence in family breeds new violence Przemoc w rodzinie powoduje nową przemoc.

Равно, как и плевать Мизулиной на более очевидные факторы, Mizulina also doesn't care about more obvious factors Również, jak i obojętnie Mizulinoj na bardziej oczywiste faktory,

которые однозначно и научно обоснованно увеличивают уровень не просто агрессии в тестах, that undisputably and scientifically increase not just aggression during experiments które jednoznacznie i naukowo uzasadniono zwiększają poziom agresji nie po prostu w testach ,

а уровень насилия во всем обществе. but violence in society as a whole a poziom przemocy w całym społeczeństwie.

И знаете какой возбудитель агрессии можно назвать And do you know agent of aggression we can call I wiecie jaki какой wzbudnik agresji można nazwać

самым изученным за всю человеческую историю? one of the most studied in the whole history of humanity? najbardziej badanym w ciągu całej historii ludzkości?

Оружие! Weapons! Broń!

Возьмем огнестрельное. Firearms, for example Weźmy palną.

В одном из экспериментов, проводившихся в университете штата Висконсин In one of the experiments in University of Wisconsin W jednym z eksperymentów, przeprowadzanych w uniwersutecie sztatu Wisconsin

выяснилось, что один вид ружья или пистолета, it was discovered that one type of a rifle or a pistol okazało się, że san widok strzelby lub pistoletu,

оставленный рядом с испытуемым мужчиной, left near a male subject zostawionego razem z badanym mężczyzną,

заставлял его наказывать подсадную утку более сильными ударами тока. made him punish a stooge with stronger jolts of electricity zmuszał go karać kaczkę mocniejszymi uderzeniami prądu.

Эту проблему исследуют еще с 70-х годов, This issue is being studied since the 70's Ten problem analizują jeszcze z 70 lat,

ведь даже оружием, которое хранится в домах, чаще убивают кого-то из членов семьи, because even weapons kept safe in households are more likey to be used to kill a family member ponieważ nawet bronią, która chroni się w domach, częstszej zabijają kogoś z członków rodziny,

а не грабителей, вероятность быть убитым в 2,7 раза выше у тех, rather than a burglar; those who keep a firearm as a means of self-defense are a nie zbójców, prawdopodobieństwo być zabitym w 2,7 razy wyżej u tych,

кто хранит оружие дома, как средство самообороны. 2.7 times more likely to get killed kto chroni broń w domu, jako zasób samoobrony.

К слову, у этих же людей на 5 порядков выше риск суицида. By the way the same people are 5 times as likely to commit suicide Przy okazji, w tych samych ludzi w 5 razy wyższej ryzyko samobójstwa.

И это касается даже детей. Even children are affected W to dotyczy nawet dzieci.

Играющие с игрушечным оружием, гораздо чаще разрушают то, что построили их сверстники. Those who play with toy weapons are more likely to destroy what their peers have built Bawiące się z zabawkami-bronią, wiele częstszej niszczą to, co zbudowali ich rówieśnicy.

И самое важное, оружие не только увеличивает Вашу тягу к насилию, And most important is that weapons not only make you more viollent I najważniejsze, broń nie tylko zwiększa Wasze pragnienie do przemocy,

но и делает его возможным. but they make this violence possible to enact ale i robi to możliwym.

То, последует ли за дракой убийство, а за депрессией суицид, Will a fight be followed by a murder and depression by suicide, To, czy będzie po walce zabójstwo, a po depresji samobójstwo,

очень часто определяется наличием оружия. is very often determined by weapon availability dojść często zależy od tego czy występuje broń.

Возвращаясь к истории, произошедшей в школе №263 Back to School №263 incident Wracają do historii która wystąpiła w szkole № 263

нельзя не отметить, что сам парень It should be noted that the kid nie można nie wziążć do uwagi, że sam chłopak

состоял в стрелковом клубе, was a member of a shooting club był członkiem strzeleckiego klubu,

как и то, что он взял оружие своего отца, and the weapons he used belonged to his father jak i to, że on wziął broń swojego ojca,

которое хранилось у него дома. Weapons that he kept at home która chroniła się u niego w domu.

Почему же такие вещи никто не спешит запрещать? So why are such things not on the banning list ? Czemu takie rzeczy nikt nie spieszy zakazywać?

Не от того ли, что это идет в разрез с политикой страны, Isn't it because it's contrary to the policies of the country, Czy nie dlatego, że to całkowicie się różni z polityką kraju,

где для детей предусмотренны военно-патриотические лагеря, where military-patriotic camps are available for children gdzie dla dzieci przewidziane wojskowo-patriotyczne obozy,

в которых культивируется милитаризация, and militarization is cultivated there ? w których się kultywuje militaryzacja,

не от того ли, что реальный подход к снижению агрессии Isn't that because a real solution to aggression Czy nie dlatego, że poprawne podejście do obniżenia agresji

и насилия в обществе пойдет в разрез с обязательной воинской повинностью, and violence in society goes against conscription? i przemocy w społeczeństwie jest niezgodne z obowiązkowym poborem do wojska,

и не от того ли что проще заострить внимание на том, And isn't it because it's easier to focus attention on i czy nie dlatego że łatwiej zwrócić uwagę na to,

что вовсе не является проблемой, what isn't even a problem co w ogóle nie jest problemem,

чем критически взглянуть на общепринятые вещи? than critically look at commonly accepted things ? od tego żeby krytycznie spojrzeć na ogólnie przyjęte rzeczy?

Кто знает? Who knows? Kto wie?

Этому ведь не учат в школах. They don't teach that in schools Przecież temu nie uczą w szkołach.

К слову о школах. Speaking of schools A tak przy okazji o szkołach.

"Видеоигры не очень хорошо сказываются затем на успеваемости" "videogames do not affect academic progress positively "Gry nie zbyt dobrze wpływają na wynikach" [TV]

"мальчиков в первую очередь". especially for boys." "chłopaków pierwszorzędnie". [TV]

[Неуспеваемость] [Poor Academic]

Видеоигры и неуспеваемость. Videogames and poor academic progress Gry i postępy.

Моя любимая тема! My favourite topic! Mój ulubiony temat!

Всегда ведь удобно обвинить некую неведомую игрушку, It is always easy to blame an unknown to you toy Zawsze przecież łatwiej obwinić jakąś nieznaną gierkę,

вместо признания проблем с мотивацией к учебе. instead of admitting there is a problem with motivation zamiast przyznać problem z motywacją do nauki.

В СМИ частенько раздувают эту тему, Mass media often talk about it W SMP(Środki masowego przekazu) często podejmują ten temat,

и как обычно хочется спросить: And as always I want to ask: i jak zawszę chce się zapytać:

Различные обзоры, где пытаются выявить Various reviews where they try to find Różne badania, gdzie probują ujawnić

негативное влияние видеоигр на успеваемость, some negative influence of videogames on academic progress, negatywny wpływ gier na postępy,

что представляется весьма правдоподобным which seems believeable co się wydaje dojść prawdopodobnym,

поскольку видеоигры банально отнимают время, because videogames, obviously take away time jako że gry po prostu są czasochłonne,

а также могут негативно влиять на качество сна, and can negatively impact quality of sleep, a także, mogą mieć negatywny wpływ na jakość snu,

показывают разные результаты. show mixed results demonstrują rożne wyniki.

И находятся, действительно, те, что показывают отрицательную корреляцию Indeed, some studies show negative correlations I się znajdują, rzeczywiście, te, które demonstrują negatywną korelację

между видеоиграми и успеваемостью в одних школах, between videogames and studying in some schools między grami a postępowaniem w jednych szkołach,

но находятся также и те, что показывают but there are also those that show ale znajdują się także te, które pokazują

повышение успеваемости в других школах. increased academic progress in other schools podwyższenie sukcesów w innych szkołach.

Согласно австралийскому исследованию, According to an Australian study Zgodnie australijskiemu badanie,

в котором принимало участие 12 000 учащихся, with 12 000 students as subjects w którym brało udział 12 000 uczących się,

люди, которые играли каждый день в видеоигры, people who played videogames every day ludzie, które grali codziennie w gry komputerowe,

набирают от 15 до 17 баллов выше в математике и естественных науках. scored 15 to 17 points more in maths and others natural sciences dostają ot 15 do 17 punktów więcej w matematyce i przyrodniczych naukach.

Однако, как отмечают авторы But authors note Jednak, jak zauważają autory

эта корреляция не говорит о причинно-следственной связи that this correlation is not indicative of a cause-and-effect relationship ta korelacja nie mówi o związku

Вполне возможно, что дети с одаренностью к математике и наукам It is possible that children who are better with math and sciences Całkiem możliwe, że dzieci z talentem do matematyki i nauk

впринципе более склонны играть в видеоигры, are just more likely to play videogames zasadniczo bardziej podatne grać w gry komputerowe,

а не видеоигры повышают их показатели. and not vice versa a nie gry zwiększają ich wyniki.

Истина, как обычно, где-то рядом. The truth as always is out there Prawda, jak zawsze, gdzieś blisko.

При детальном рассмотрении исследований, If we look in detail at research Przy bliskim rozpatrywaniu badań,

показывающих связь неуспеваемости и игр establishing a link between poor academic progress and games, demonstrujących związek złych postępowań i gier

оказывается, что проводились они по весьма субъективным критериям. turns out it was conducted according to quite subjective criteria się okazuje, że przeprowadzane były zgodnie dojść subiektywnym kryteriów.