×

Nós usamos os cookies para ajudar a melhorar o LingQ. Ao visitar o site, você concorda com a nossa política de cookies.


image

TrashSmash (Валентин Конон), [За кадром] ДМС

[За кадром] ДМС

привет знаете пожалуй единственный

вопрос который я обошел стороной вот в

этом видео это отношение к видеоиграм

как к сфере искусства не затронул я его потому что этот вопрос в большей части

философский я не очень люблю такие дела

с одной стороны у нас есть различные

музеи посвященный творческим выражением художников в которых выставляются в том

числе и видеоигры как форма

интерактивного искусства с другой стороны у нас есть различные философы который критикует сам подход к

видеоиграм как произведением искусства мотивируя это тем что как можно сравнивать какую-то серию игр и

произведение великих драматургов deus ex это вам не ромео и джульетта и все в таком духе и на самом деле если прислушаться к подобным аргументом то можно понять что они представляют из

себя не что иное как старческое

брюзжание

и показывают лишь то что человек говорящий подобные вещи очень плохо знаком с game сферой где глубина мысли и

какой-нибудь социальный посыл могут быть не хуже чем в произведениях драматургов факт остается фактом в 2011

году верховный суд сша постановил что

видеоигры

попадает под защиту свободы слова

согласно первой поправке

как и любые другие художественные произведения и так почему среди такого большого количества художественно интересных видео игр я выбрал именно dense не только потому что данте после перезапуска очень многие ненавидят как и

меня но и потому что я нахожу эту игрушку очень привлекательное и и социальный посыл проработка сюжета мне все это очень понравилось и кто бы что

не говорил касательно предыдущих частей том что они лучше но если на них

взглянуть

объективно то у них у всех очень большие проблемы с сюжетом сандан ты чересчур театрально пафосе

а готичной атмосфера будем честны заходит далеко не всем в новые же части помимо большего раскрытия персонажа

разработчики отлично проработали сюжет

сам концепт limbo и такого чистилища границе двух миров

существующих одновременно лично мне невероятно доставляет почему да потому

что можно провести интересную аналогию с

реальным миром

когда ты смотришь на большинство вещей которые воспринимаются обществом как

само собой разумеющееся но смотришь на них критически оценивая

на соответствие реальности эти вещи и объясняя что в не не выдерживают такой элементарной проверки когда ты выступаешь против вещей которые а то бреются большинством но которая на деле оказываются пустышками или даже чем-то опасным

это можно сравнить с попаданием в лимбо воистину магия сми в переворачивание с ног на голову представление общество а реальности

что касается непосредственно разбора этой темы то исследований затрагивающих самые разные аспекты влияния видеоигр на общество оказалось огромнейшее количество именно поэтому сценарий пришлось писать так тщательно и

так долго и в целом оно и понятно видеоигр это цену политических дискуссий

то есть на их изучение так или иначе будут выделяться средства просто потому что в этот вопрос обсуждается в обществе

к слову о политических дискуссиях

тут всплыл один очень забавный момент некоторые комментаторы обвинили меня в

некой политической предвзятость

просто из-за того что я пояснил вследствие воздействия оборота

огнестрельного оружия но общество оружие возьмем огнестрельное причем я подчеркиваю что я аполитичен у меня не было никакой позиции касательно оружие до того как я начал изучать эту тему и изучал я ее не по ангажированным сайте com сторонников или противников разрешение огнестрела а по научным публикациям однозначно показывающим что наличие оружия в обществе повышает риск убийств и суицида

и по академической литературе сферах социальной психологии которая к слову

входит в курс обучения по моей

специальности и в которой представлены

итоги различных исследований с теми же выводами многие люди не понимают что вопрос воздействия оружия на общество это как раз вопрос к социальной психологии

нельзя брать какие-то разрозненные

статистические данные из разных стран по

убийствам и связывать их с разрешением или запретом огнестрельного оружия без каких-либо закономерностей вообще

математического аппарата это полнейший

нонсенс так нельзя делать так только жданов ты делают связывая какие-то многофакторные явления с отдельным явлением которые им нравится или не

нравится но милитаризация это более объемная тема и на будущее я хочу разобрать ее более основательно на своем основном канале так что ждите может не в этом году но в следующем я постараюсь но вернемся к dense для повтора сцены из начала игры в начале своего ролика

мне надо было сбросить вес и я сбросил

целых восемь килограммов сейчас мой вес 65 при росте 186 и на самом деле это

не так уж и удивительно потому что когда я занимался спортом я сбрасывал за очень

короткие промежутки времени и до 63

но перед взвешиванием так все сделали и надо понимать что когда тебе пятнадцать

1617 делать это гораздо легче чем когда

тебе двадцать три вот и сейчас мы индекс массы тела около 21 что является прям серединкой нормы идеальным значением и мне в комментарии инстаграма писали люди о том как ты похудел быстрее для себя не могу похудеть на самом деле ребята тут рецепт

один простой и никто других никогда еще не придумал

меньше надо жрать

хотите похудеть потребляете меньше калорий это обычная арифметика никто ничего другого и никогда не придумывал все эти диеты это лишь попытка завуалировать один простой

рецепт меньше калорий далее необходимо было стрижка и одежда на самом деле мы планировали снимать гораздо раньше но не

вышло я затянул с написанием сценария поскольку было слишком много информации я ниже должны быть тема так изучено и я несколько зарос поэтому нужно снова стричься на благо телефон той девочкой у меня остался так что мы едем к ней на ну вот та самая девочка которая занимает 1 а вот она занималась про вернись сюда вот она занималась мой стрижкой в прошлый раз у нас тех времен я bros и меня надо снова постичь кстати карина и впрямь хорошо справилась задачей стрижка получилось очень похожий еще из окраски помогла вот с одеждой было посложнее обычно я рассчитываю на собственные силы и стараюсь все делать с

минимальными затратами но в этот раз не

вышло

моих сил хватило лишь вот на амулетик данте чудесные я его выливал из эпоксидки из полимерной глины и его эти веревочки из кожи

да отлично ударе по микрофону поэтому за плащом я решил обратиться к эксперту

да и одна из самых сложных частей было с подбором одежды данта но в общем там не могла одна девочка и я хочу с ней поговорить

желтая река это модельер-конструктор самыми очаровательными руками лапками лемура которые называли гладкими лемуры в общем эрика согласилась делаете для меня площадей msi это было очень сложным процессом как эрика нам рассказала да да очень сложный процесс сложный но увлекательные у тебя были сложности с пошивом данного плащи ну вообще да потому что все таки так как я работаю дома и машинка у меня больше

домашние чем производственное плащ все-таки с кожи конечно были некоторые проблемы ну вообще кожа сама по себе это довольно трудный материал для для обработки потому что нужно очень много

всего проклеивать делать отделочные

строчки

ну очень большая возня со швами потому что

например обычную ткань просто утюжат обрабатывают с помощью утюга на коже такого не сделаешь поэтому нужно вести поменять эти строчки 2 тебя везде и всюду даже наши ты перешитый на нем настолько понравился что я буду в нем мы просто так но ты знаешь меня за последний год наверно muse десяток раз узнавали на улице я по лагерю что если я буду так выглядите дальше хотя по улице то меня будет узнавать даже больше людей

ничего в чем-то это минус на самом деле потому что это мутоми я уже привык но немножко иногда отвлекается в чем в чем то плюс потому что он классно классный он очень похож на данта и мои два любимых цвета черный и красный

как раз таки сочетаются в этом платье ты сам вообщем-то стиль пальто плащи гораздо больше чем так что будем носить

не хватает вешалки о самом деле просто я забыла про них нет но вряд ли у данте было вешалка

так так как это был в первую очередь косплеем не надо было быстрее сделать я

очень торопилась и в итоге когда я уже все обработала я поняла что не хватает вешалки

поняла что это и где мы будем делать

поток самом деле не так страшно можно может обеспечить я знаю играешь в видеоигры на на делать девочка и в какие игры ты играешь и stalker ты когда-нибудь

предубеждениями касаться на пола игрока на сталкивалась довольно часто ну сейчас где-то около года назад в январе я начал играть в dota и

и как бы панику и аватарки люди сначала не понимают что я девушка просто когда начинаю разговаривается частью уже либо по голосу либо как бы породу в котором я себе говорю

люди понимают что я девушка и как бы обычный нейтральных отзывов нету либо начинают так подкатывать ненароком

либо очень негативно типа баба играет в dota даты дно сто пудов там все кошмар и ужас мы про ну все мы проиграем игру и мне кажется это скорее всего из-за того что в интернете слишком много

видеороликов которые вот пропагандирует этот женский тупизм то что типа если эта девушка ты плохо играешь видеоигры какого рода роликов имеешь ввиду ну вот вроде стримерше карине да ну не многие знают но на самом деле она себе этот образ выбрала сама она на самом деле она в жизни так не общается это просто

рекламу маркетинговый ход можно так сказать есть собственный продюсер который пишет тексты которые

непосредственно там говорилось не раз уезжает на общественных стереотипов если бы она вела себя адекватно понятно что она не привлекла бы столько внимания

конечно девушка играет нового к девушка играет а если девушка истерит то тогда

да она не осмотре ну никак не способностях геймерш в целом в целом целом это вторичная полость тела и я про стримершу карину

мне тоже есть вторичный портила эту игрушку которая требует определенной степени быть амбидекстром чтобы

управлять двумя руками во вторых концентрации внимания и это движение на экране отслеживаете предмет сколько ты играешь в эту игру и на фоне других

игроков как-то выглядишь играя в неё чтоб не соврать ну наверное года два примерно два года ну я вполне нормально выгляжу на фоне других игроков конечно

тоже встречается очень много негатива

особенно когда я записываю например

своей игры и закладываем онлайн да там есть мультиплеер то можно

создавать комнаты в них собираются люди вместе играют

то есть там рейтинге составляют и прочее но немножко коробит когда например я

прохожу какую-нибудь сложную карту и

записывают и выкладывал в интернет конечно я не супер и такое мега игрок который пройдет все идеально конечно там будут какие-то ляпы и прочее такое вот эти вот хейтеры которые везде находится везде и всюду и начинаете плод не на неполностью прошла карту там где-то были пропуски где-то там затупила зачем это выкладывать я думаю я просто играю для себя не каждый может играть так как я просто чисто посмотреть на

прохождение как бы для меня это больше процесс не выделиться сам процесс игры я понял интересно делай что-то сложно что-то может да да так как я никогда легких путей себе не ищу поэтому чем сложнее тем интересней то же самое вот с твоим плащом то есть кожа это довольно

трудный материал при том что здесь много

таких

фигурных элементов да это ж надо было потратить время все продумать как это

сделать мне для себя было интересно

попробовать и найти вот этот новый опыт

обработки процессу самогону очень было интересно в общем кое-как мне удалось найти разных людей и специалистов в

разных сферах и подготовиться к съемкам но в процессе самих съемок я понял что с каждым привлеченным человеком сам

процесс съемок усложняется как минимум в два раза а вот это вот это все в процессе вот как это выглядит и на самом деле достаточно много людей в этом участвует но в кадре вы видите меня

одного или двух людей но участие в этом принимают больше гораздо да вот эти вот 4 4 этих человека во-первых спланировать сам день съемок и собрать всех в этот день очень сложно

у всех дела работа и учеба это действительно очень сложно во вторых файл кого-нибудь одного время съемки автоматически ведет к негодности целого дубля не зависимо от того на сколько хорошо ты с ним справился сценку с ангелочками мы снимали очень долго признаться честно лично я не вижу ничего плохого в изображением мужской или

женской сексуальности лично я не вижу ничего плохого в изображении мужской или женской сексуальности

ну хотя бы потому что меня бьет крыльями под содержащих определенные ладно это это на самом деле не так важно то что я хочу сказать однако не однако пишите ангелочки знаете какое то время я думал над включение данной сцены в ролик не является ли это перебором но в конце концов учитывая то что ангелочки вписывается во вселенную dmc то что в тот момент

демонстрировали иронию происходящего и то что они послужили отличной

иллюстрацией последующей сцены где я объяснял воздействие сексуализированные рекламы на запоминание информации и как

следствие худшее восприятие бренда послужило выбором я включил это в ролик кстати во время съемок в торговом центре возникли свои сложности не только в беде ужасной рекламы с упор этой песенкой который постоянно играла там [музыка]

но и сложности в виде охраны в тот раз мне к счастью удалось убедить охрану дать нам закончить съемку но такие проблемы возникают достаточно

часто

подбор локации сложные дела и если может у вас есть какой-нибудь знакомы или вы сами располагаете какой-нибудь локации в которой можно осуществить тематическую съемку можете связаться со мной это была бы крутая помощь да еще в торговом центре я встретил одного известного вам

человека из изгнания мракобесов штате вы помните миловидную трактирщик угадайте что с ней сейчас да и я тут не плечевом ведьмаки бесплодны и не спрашивайте как так вышло это долгая история слову о знакомых людях

масса которая играла код уже фигурировала в долгими наркополитики в роли .

может вы узнали эда все мы в курсе что отыгрывать и реплики ей было очень

сложно

она и сама в курсе это и здесь значение имеет несколько

факторов во-первых

многие люди банально ощущают себя не комфортно перед камерой

они стесняются и это вполне естественно

ну сами посудите это какой-то прибор направлено тебя и это вызывает некоторое недоумение плюс ко всему какой-то чувак

вроде меня стоит и говорить постоянно

маша давай попробуем еще раз уже лучше давай еще раз и так раз пять это это сложный процесс во вторых сценарий собственно как реплики масле писал в личная и надо понимать что учет личностных характеристик отражается на

этом тексты и гармонично он бы смотрелся для меня то есть произноси и я его отыгрывая его ну потому что у каждого человека есть свой словарный запас свой голос свой темп речи свои интонации даже свой мимика и вполне естественно что это все отражается на сценарий далеко не каждый человек может просто взять текст

посмотреть на него и подстроиться под него это требует определенных навыков

которые надо получать имея там профильной школы или заканчивая какой-нибудь кружки еще что-нибудь ну в общем это требует определенных навыков в повседневной жизни и без требования играть маша вполне живо себя виджет иногда даже слишком живо остальные эта игра не для вас играть его все что захотите это весело и ваша меня смешит изображался кассе скала снобы говорящих что говорящих о том что эта игра не для вас играйте во все что захотите из угла не жарко и до в сцене с обнаженкой я таки был в трусах не хотел травмировать ничью психику да маша ролик по технической части и финансовым

затратам вышел самый сложный из тех что у меня есть на канале так что мне самому чертовски приятно видеть результат своей

работы и понимать что да это вышло неплохо на этот год у меня огромное количество планов для блога и для

основного канала

я надеюсь что у меня найдётся время на их реализацию время это главный ресурс которого чертовски не хватает но будем надеяться и верить

пока

злоупотребление видеоиграми

зрения теории вероятностей был бы более странно если бы потом вне работы и развлечения будь здорова маша можности применение видеоигр при реабилитации пациентов в случаях когда навалом намного намного намного намного намного намного намного главным одном


[За кадром] ДМС

привет знаете пожалуй единственный

вопрос который я обошел стороной вот в

этом видео это отношение к видеоиграм

как к сфере искусства не затронул я его потому что этот вопрос в большей части

философский я не очень люблю такие дела

с одной стороны у нас есть различные

музеи посвященный творческим выражением художников в которых выставляются в том

числе и видеоигры как форма

интерактивного искусства с другой стороны у нас есть различные философы который критикует сам подход к

видеоиграм как произведением искусства мотивируя это тем что как можно сравнивать какую-то серию игр и

произведение великих драматургов deus ex это вам не ромео и джульетта и все в таком духе и на самом деле если прислушаться к подобным аргументом то можно понять что они представляют из

себя не что иное как старческое

брюзжание

и показывают лишь то что человек говорящий подобные вещи очень плохо знаком с game сферой где глубина мысли и

какой-нибудь социальный посыл могут быть не хуже чем в произведениях драматургов факт остается фактом в 2011

году верховный суд сша постановил что

видеоигры

попадает под защиту свободы слова

согласно первой поправке

как и любые другие художественные произведения и так почему среди такого большого количества художественно интересных видео игр я выбрал именно dense не только потому что данте после перезапуска очень многие ненавидят как и

меня но и потому что я нахожу эту игрушку очень привлекательное и и социальный посыл проработка сюжета мне все это очень понравилось и кто бы что

не говорил касательно предыдущих частей том что они лучше но если на них

взглянуть

объективно то у них у всех очень большие проблемы с сюжетом сандан ты чересчур театрально пафосе

а готичной атмосфера будем честны заходит далеко не всем в новые же части помимо большего раскрытия персонажа

разработчики отлично проработали сюжет

сам концепт limbo и такого чистилища границе двух миров

существующих одновременно лично мне невероятно доставляет почему да потому

что можно провести интересную аналогию с

реальным миром

когда ты смотришь на большинство вещей которые воспринимаются обществом как

само собой разумеющееся но смотришь на них критически оценивая

на соответствие реальности эти вещи и объясняя что в не не выдерживают такой элементарной проверки когда ты выступаешь против вещей которые а то бреются большинством но которая на деле оказываются пустышками или даже чем-то опасным

это можно сравнить с попаданием в лимбо воистину магия сми в переворачивание с ног на голову представление общество а реальности

что касается непосредственно разбора этой темы то исследований затрагивающих самые разные аспекты влияния видеоигр на общество оказалось огромнейшее количество именно поэтому сценарий пришлось писать так тщательно и

так долго и в целом оно и понятно видеоигр это цену политических дискуссий

то есть на их изучение так или иначе будут выделяться средства просто потому что в этот вопрос обсуждается в обществе

к слову о политических дискуссиях

тут всплыл один очень забавный момент некоторые комментаторы обвинили меня в

некой политической предвзятость

просто из-за того что я пояснил вследствие воздействия оборота

огнестрельного оружия но общество оружие возьмем огнестрельное причем я подчеркиваю что я аполитичен у меня не было никакой позиции касательно оружие до того как я начал изучать эту тему и изучал я ее не по ангажированным сайте com сторонников или противников разрешение огнестрела а по научным публикациям однозначно показывающим что наличие оружия в обществе повышает риск убийств и суицида

и по академической литературе сферах социальной психологии которая к слову

входит в курс обучения по моей

специальности и в которой представлены

итоги различных исследований с теми же выводами многие люди не понимают что вопрос воздействия оружия на общество это как раз вопрос к социальной психологии

нельзя брать какие-то разрозненные

статистические данные из разных стран по

убийствам и связывать их с разрешением или запретом огнестрельного оружия без каких-либо закономерностей вообще

математического аппарата это полнейший

нонсенс так нельзя делать так только жданов ты делают связывая какие-то многофакторные явления с отдельным явлением которые им нравится или не

нравится но милитаризация это более объемная тема и на будущее я хочу разобрать ее более основательно на своем основном канале так что ждите может не в этом году но в следующем я постараюсь но вернемся к dense для повтора сцены из начала игры в начале своего ролика

мне надо было сбросить вес и я сбросил

целых восемь килограммов сейчас мой вес 65 при росте 186 и на самом деле это

не так уж и удивительно потому что когда я занимался спортом я сбрасывал за очень

короткие промежутки времени и до 63

но перед взвешиванием так все сделали и надо понимать что когда тебе пятнадцать

1617 делать это гораздо легче чем когда

тебе двадцать три вот и сейчас мы индекс массы тела около 21 что является прям серединкой нормы идеальным значением и мне в комментарии инстаграма писали люди о том как ты похудел быстрее для себя не могу похудеть на самом деле ребята тут рецепт

один простой и никто других никогда еще не придумал

меньше надо жрать

хотите похудеть потребляете меньше калорий это обычная арифметика никто ничего другого и никогда не придумывал все эти диеты это лишь попытка завуалировать один простой

рецепт меньше калорий далее необходимо было стрижка и одежда на самом деле мы планировали снимать гораздо раньше но не

вышло я затянул с написанием сценария поскольку было слишком много информации я ниже должны быть тема так изучено и я несколько зарос поэтому нужно снова стричься на благо телефон той девочкой у меня остался так что мы едем к ней на ну вот та самая девочка которая занимает 1 а вот она занималась про вернись сюда вот она занималась мой стрижкой в прошлый раз у нас тех времен я bros и меня надо снова постичь кстати карина и впрямь хорошо справилась задачей стрижка получилось очень похожий еще из окраски помогла вот с одеждой было посложнее обычно я рассчитываю на собственные силы и стараюсь все делать с

минимальными затратами но в этот раз не

вышло

моих сил хватило лишь вот на амулетик данте чудесные я его выливал из эпоксидки из полимерной глины и его эти веревочки из кожи

да отлично ударе по микрофону поэтому за плащом я решил обратиться к эксперту

да и одна из самых сложных частей было с подбором одежды данта но в общем там не могла одна девочка и я хочу с ней поговорить

желтая река это модельер-конструктор самыми очаровательными руками лапками лемура которые называли гладкими лемуры в общем эрика согласилась делаете для меня площадей msi это было очень сложным процессом как эрика нам рассказала да да очень сложный процесс сложный но увлекательные у тебя были сложности с пошивом данного плащи ну вообще да потому что все таки так как я работаю дома и машинка у меня больше

домашние чем производственное плащ все-таки с кожи конечно были некоторые проблемы ну вообще кожа сама по себе это довольно трудный материал для для обработки потому что нужно очень много

всего проклеивать делать отделочные

строчки

ну очень большая возня со швами потому что

например обычную ткань просто утюжат обрабатывают с помощью утюга на коже такого не сделаешь поэтому нужно вести поменять эти строчки 2 тебя везде и всюду даже наши ты перешитый на нем настолько понравился что я буду в нем мы просто так но ты знаешь меня за последний год наверно muse десяток раз узнавали на улице я по лагерю что если я буду так выглядите дальше хотя по улице то меня будет узнавать даже больше людей

ничего в чем-то это минус на самом деле потому что это мутоми я уже привык но немножко иногда отвлекается в чем в чем то плюс потому что он классно классный он очень похож на данта и мои два любимых цвета черный и красный

как раз таки сочетаются в этом платье ты сам вообщем-то стиль пальто плащи гораздо больше чем так что будем носить

не хватает вешалки о самом деле просто я забыла про них нет но вряд ли у данте было вешалка

так так как это был в первую очередь косплеем не надо было быстрее сделать я

очень торопилась и в итоге когда я уже все обработала я поняла что не хватает вешалки

поняла что это и где мы будем делать

поток самом деле не так страшно можно может обеспечить я знаю играешь в видеоигры на на делать девочка и в какие игры ты играешь и stalker ты когда-нибудь

предубеждениями касаться на пола игрока на сталкивалась довольно часто ну сейчас где-то около года назад в январе я начал играть в dota и

и как бы панику и аватарки люди сначала не понимают что я девушка просто когда начинаю разговаривается частью уже либо по голосу либо как бы породу в котором я себе говорю

люди понимают что я девушка и как бы обычный нейтральных отзывов нету либо начинают так подкатывать ненароком

либо очень негативно типа баба играет в dota даты дно сто пудов там все кошмар и ужас мы про ну все мы проиграем игру и мне кажется это скорее всего из-за того что в интернете слишком много

видеороликов которые вот пропагандирует этот женский тупизм то что типа если эта девушка ты плохо играешь видеоигры какого рода роликов имеешь ввиду ну вот вроде стримерше карине да ну не многие знают но на самом деле она себе этот образ выбрала сама она на самом деле она в жизни так не общается это просто

рекламу маркетинговый ход можно так сказать есть собственный продюсер который пишет тексты которые

непосредственно там говорилось не раз уезжает на общественных стереотипов если бы она вела себя адекватно понятно что она не привлекла бы столько внимания

конечно девушка играет нового к девушка играет а если девушка истерит то тогда

да она не осмотре ну никак не способностях геймерш в целом в целом целом это вторичная полость тела и я про стримершу карину

мне тоже есть вторичный портила эту игрушку которая требует определенной степени быть амбидекстром чтобы

управлять двумя руками во вторых концентрации внимания и это движение на экране отслеживаете предмет сколько ты играешь в эту игру и на фоне других

игроков как-то выглядишь играя в неё чтоб не соврать ну наверное года два примерно два года ну я вполне нормально выгляжу на фоне других игроков конечно

тоже встречается очень много негатива

особенно когда я записываю например

своей игры и закладываем онлайн да там есть мультиплеер то можно

создавать комнаты в них собираются люди вместе играют

то есть там рейтинге составляют и прочее но немножко коробит когда например я

прохожу какую-нибудь сложную карту и

записывают и выкладывал в интернет конечно я не супер и такое мега игрок который пройдет все идеально конечно там будут какие-то ляпы и прочее такое вот эти вот хейтеры которые везде находится везде и всюду и начинаете плод не на неполностью прошла карту там где-то были пропуски где-то там затупила зачем это выкладывать я думаю я просто играю для себя не каждый может играть так как я просто чисто посмотреть на

прохождение как бы для меня это больше процесс не выделиться сам процесс игры я понял интересно делай что-то сложно что-то может да да так как я никогда легких путей себе не ищу поэтому чем сложнее тем интересней то же самое вот с твоим плащом то есть кожа это довольно

трудный материал при том что здесь много

таких

фигурных элементов да это ж надо было потратить время все продумать как это

сделать мне для себя было интересно

попробовать и найти вот этот новый опыт

обработки процессу самогону очень было интересно в общем кое-как мне удалось найти разных людей и специалистов в

разных сферах и подготовиться к съемкам но в процессе самих съемок я понял что с каждым привлеченным человеком сам

процесс съемок усложняется как минимум в два раза а вот это вот это все в процессе вот как это выглядит и на самом деле достаточно много людей в этом участвует но в кадре вы видите меня

одного или двух людей но участие в этом принимают больше гораздо да вот эти вот 4 4 этих человека во-первых спланировать сам день съемок и собрать всех в этот день очень сложно

у всех дела работа и учеба это действительно очень сложно во вторых файл кого-нибудь одного время съемки автоматически ведет к негодности целого дубля не зависимо от того на сколько хорошо ты с ним справился сценку с ангелочками мы снимали очень долго признаться честно лично я не вижу ничего плохого в изображением мужской или

женской сексуальности лично я не вижу ничего плохого в изображении мужской или женской сексуальности

ну хотя бы потому что меня бьет крыльями под содержащих определенные ладно это это на самом деле не так важно то что я хочу сказать однако не однако пишите ангелочки знаете какое то время я думал над включение данной сцены в ролик не является ли это перебором но в конце концов учитывая то что ангелочки вписывается во вселенную dmc то что в тот момент

демонстрировали иронию происходящего и то что они послужили отличной

иллюстрацией последующей сцены где я объяснял воздействие сексуализированные рекламы на запоминание информации и как

следствие худшее восприятие бренда послужило выбором я включил это в ролик кстати во время съемок в торговом центре возникли свои сложности не только в беде ужасной рекламы с упор этой песенкой который постоянно играла там [музыка]

но и сложности в виде охраны в тот раз мне к счастью удалось убедить охрану дать нам закончить съемку но такие проблемы возникают достаточно

часто

подбор локации сложные дела и если может у вас есть какой-нибудь знакомы или вы сами располагаете какой-нибудь локации в которой можно осуществить тематическую съемку можете связаться со мной это была бы крутая помощь да еще в торговом центре я встретил одного известного вам

человека из изгнания мракобесов штате вы помните миловидную трактирщик угадайте что с ней сейчас да и я тут не плечевом ведьмаки бесплодны и не спрашивайте как так вышло это долгая история слову о знакомых людях

масса которая играла код уже фигурировала в долгими наркополитики в роли .

может вы узнали эда все мы в курсе что отыгрывать и реплики ей было очень

сложно

она и сама в курсе это и здесь значение имеет несколько

факторов во-первых

многие люди банально ощущают себя не комфортно перед камерой

они стесняются и это вполне естественно

ну сами посудите это какой-то прибор направлено тебя и это вызывает некоторое недоумение плюс ко всему какой-то чувак

вроде меня стоит и говорить постоянно

маша давай попробуем еще раз уже лучше давай еще раз и так раз пять это это сложный процесс во вторых сценарий собственно как реплики масле писал в личная и надо понимать что учет личностных характеристик отражается на

этом тексты и гармонично он бы смотрелся для меня то есть произноси и я его отыгрывая его ну потому что у каждого человека есть свой словарный запас свой голос свой темп речи свои интонации даже свой мимика и вполне естественно что это все отражается на сценарий далеко не каждый человек может просто взять текст

посмотреть на него и подстроиться под него это требует определенных навыков

которые надо получать имея там профильной школы или заканчивая какой-нибудь кружки еще что-нибудь ну в общем это требует определенных навыков в повседневной жизни и без требования играть маша вполне живо себя виджет иногда даже слишком живо остальные эта игра не для вас играть его все что захотите это весело и ваша меня смешит изображался кассе скала снобы говорящих что говорящих о том что эта игра не для вас играйте во все что захотите из угла не жарко и до в сцене с обнаженкой я таки был в трусах не хотел травмировать ничью психику да маша ролик по технической части и финансовым

затратам вышел самый сложный из тех что у меня есть на канале так что мне самому чертовски приятно видеть результат своей

работы и понимать что да это вышло неплохо на этот год у меня огромное количество планов для блога и для

основного канала

я надеюсь что у меня найдётся время на их реализацию время это главный ресурс которого чертовски не хватает но будем надеяться и верить

пока

злоупотребление видеоиграми

зрения теории вероятностей был бы более странно если бы потом вне работы и развлечения будь здорова маша можности применение видеоигр при реабилитации пациентов в случаях когда навалом намного намного намного намного намного намного намного главным одном