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Video Games, Zelda: Breath of the Wild - Análisis

Zelda: Breath of the Wild - Análisis

Zelda: Breath of the Wild - Análisis - Realmente es tan bueno?

Este juego ha sido valorado en Metacritic con 97 puntos sobre 100 por la crítica, pero con 7,4 puntos sobre 10 por los usuarios.

Estamos ante una maravilla de juego que marcará un antes y un después en la historia de los videojuegos?

O sólo es un producto del hype causado por un título vendeconsolas? Bienvenidos a este vídeo donde os voy a decir mi opinión sobre Zelda: Breath of the Wild tras jugarlo más de 30 horas en la wii U.

Os aviso que de los 12 aspectos que voy a hablar del juego, 10 van a ser referidos a la jugabilidad del mismo y solamente 2 puntos van a valorar los gráficos y en sonido del Zelda: Breath of the Wild.

Espero que os guste este vídeo, vamos allá!

En primer lugar quiero hablar de los gráficos.

Estos tienen un estilo de dibujo animado y por tanto no son realistas. No obstante, plasman un universo increíble con mucha vida y cuyos personajes, enemigos, bosses... todos tienen muchísima personalidad y resultan encantadores.

Como punto negativo hay que decir que el juego tiene caídas de frames, yo creo que este Zelda exige muchísimo a las consolas de nintendo, pero personalmente a mi no me ha afectado a la jugabilidad.

Por tanto los gráficos cumplen con su función y tienen mucha personalidad y un diseño fantástico.

En cuanto a la música y el sonido, estos me parecen bastante buenos y son fieles a la banda sonora de la saga Zelda.

La música es bastante bella y atmosférica, sobre todo en las mazmorras, y acompaña muy bien al gameplay.

Y ahora voy a hablar de uno de los puntos más fuertes del Zelda: Breath of the Wild, que es el mapeado, el cual es inmenso.

Yo en 30 horas no he recorrido ni un 50% del mismo. Este mapeado es muy variados, tiene muchísimas sorpresas y tipos de paisaje. Sin duda, uno de los puntos fuertes de este Zelda es la exploración y aquí podremos recorrer el mundo de Hyrule a pie, a caballo, haciendo snowboarding sobre nuestro escudo o volando en paravela.

Personalmente y mi modo de transporte favorito, y creo que el de la mayoría de los jugadores, es usar la paravela. Para ello nos subiremos a un punto alto del paisaje, nos lanzaremos con la misma e iremos planeando sobre el mundo de Hyrule, viendo los magníficos escenarios de este juego.

También podremos recorrer distancias inmensas teletransportándonos entre distintos puntos.

Para ello tendremos que activar unos portales y una vez que los hayamos descubierto ya nos servirán para todas la aventura.

Y ahora quiero hablaros de los poderes de Link: son 4 y se obtienen al inicio del juego.

Estamos hablando de bombas, que se pueden utilizar para lanzar contra los enemigos y explotarlos por los aires, para romper paredes y para muchas más cosas.

También otro poder que sirve el parar el tiempo, y de esta forma pues podremos pasar entre distintos obstáculos, o golpear por ejemplo a una piedra gigantesca que esté parada, para que acumule la energía cinética y salga disparada por los aires.

O también podemos congelar el agua y usar los témpanos de hielo como plataformas y por último tenemos un imán muy poderoso, que sirve para mover los objetos metálicos de un lado para otro.

Estos poderes son muy versátiles y útiles, y por tanto les daremos múltiples usos a lo largo de toda la aventura, sobre todo para resolver puzzles, pero también nos servirán para eliminar a enemigos.

En cuanto a las armas de Zelda: Breath of the Wild, las hay de muchos tipos: espadas, espadones, lanza, garrotes, hachas, arcos, bueno parece que estamos jugando a Dark Souls, ya que la cantidad de armas que hay es inmensa.

Por otra parte hay una peculiaridad muy característica del uso de las armas en este Zelda y es que se rompen muy fácilmente, así que habrá que ir rotando entre las mismas.

No nos podemos encariñar mucho con un arma, porque la durabilidad de las mismas es muy breve. Por otra parte, estas se manejan muy fácilmente y tienen muchos sets de movimientos.

Lo cierto es que esto de la durabilidad de las armas es una cosa que por un lado me ha gustado, pero por otro no. Me explico: que la armas se rompan está bien desde el punto de vista de que así tenemos ir cambiando y acabaremos usando todo tipo de armas: armas a dos manos, espadas a una mano, armas contundentes,...realmente Zelda: Breath of the Wild nos va a obligar a usar todo tipo de armas y esto lo hace muy divertido, pero por otra parte me llevo la sensación de quizá se rompen rapidísimamente y esto condiciona muchísimo el gameplay.

A diferencia de las armas, las armaduras duran infinito, o sea, cuando compremos una armadura la podremos usar siempre que queramos.

Estas armaduras protegen del daño físico y algunas también tienen efectos añadidos, como protección a los efectos de estado como frío o calor. Esto es super importante, ya que en Zelda: Breath of the Wild hay ciertas zonas heladas, en las cuales hay que llevar protecciones contra el frío, o ciertas zonas con muchísimo calor, donde tenemos que tener protección contra el calor, o si no sufriremos una pérdida de vida.

Como podemos compensar esto?

Pues usando armaduras que tengan efectos de protección contra los elementos o también tomando elixires. Como los elixires son costosos de fabricar y también se acaban con el tiempo, pues tendremos que comprar estas armaduras las cuales harán que nuestra aventura, sea mucho más fácil en estos terrenos hostiles. Una de las cosas que menos me ha gustado del Zelda: Breath of the Wild es la cocina.

Quizás esto tiene que ver con que tampoco me gusta cocinar en la vida real.

Resulta que puede hacer muchísimos platos con los ingredientes que vaya encontrando en su aventura.

y sean manzanas, plátanos, abejas, peces. En fin, podríamos hacer multitud de platos con estos ingredientes y de esta forma además de recuperar vida, podremos potenciar el ataque y la defensa o conseguir habilidades adicionales. la idea sobre el papel es buena, pero en la práctica se tardan muchísimo en cocinar y esto entorpece el gameplay muchísimo.

a mí personalmente, la cocina parecido lo más aburrido desde Zelda a y lo hago lo mismo.

Por suerte para mí, no es necesario cocinar en este Zelda, ya que necesita solo tres o cuatro recetas para pasarse el juego.

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Zelda: Breath of the Wild - Análisis - Realmente es tan bueno? Zelda: Breath of the Wild - Review - Is it really that good?

Este juego ha sido valorado en Metacritic con 97 puntos sobre 100 por la crítica, pero con 7,4 puntos sobre 10 por los usuarios. ||||||Metacritic|||||||||||||users This game has been rated on Metacritic with 97 points out of 100 by critics, but 7.4 points out of 10 by users.

Estamos ante una maravilla de juego que marcará un antes y un después en la historia de los videojuegos? ||||||||||||||||||video games Are we facing a wonderful game that will mark a before and after in the history of video games?

O sólo es un producto del hype causado por un título vendeconsolas? ||||||hype|||||console seller Or is it just a product of the hype caused by a console-selling title? Bienvenidos a este vídeo donde os voy a decir mi opinión sobre Zelda: Breath of the Wild tras jugarlo más de 30 horas en la wii U. ||||||||||||||||||||||||Wii| Welcome to this video where I am going to tell you my opinion about Zelda: Breath of the Wild after playing it for more than 30 hours on the Wii U.

Os aviso que de los 12 aspectos que voy a hablar del juego, 10 van a ser referidos a la jugabilidad del mismo y solamente 2 puntos van a valorar los gráficos y en sonido del Zelda: Breath of the Wild. |notice||||||||||||||referred|||gameplay||||||||value||||||||||| Ich warne Sie, dass von den 12 Aspekten, die ich über das Spiel sprechen werde, 10 sich auf seine Spielbarkeit beziehen werden und nur 2 Punkte die Grafik und den Sound von Zelda: Breath of the Wild bewerten werden. I warn you that of the 12 aspects that I am going to talk about the game, 10 are going to be referred to its playability and only 2 points are going to value the graphics and sound of Zelda: Breath of the Wild.

Espero que os guste este vídeo, vamos allá! Ich hoffe euch gefällt dieses Video, los geht's! I hope you like this video, here we go!

En primer lugar quiero hablar de los gráficos. Zunächst möchte ich über Grafiken sprechen. First of all I want to talk about graphics.

Estos tienen un estilo de dibujo animado y por tanto no son realistas. ||||||animated|||||| Diese sind im Cartoon-Stil und daher nicht realistisch. These are in a cartoon style and therefore not realistic. No obstante, plasman un universo increíble con mucha vida y cuyos personajes, enemigos, bosses... todos tienen muchísima personalidad y resultan encantadores. |however|they embody||||||||whose||enemies|bosses||||personality||are|charming Sie fangen jedoch ein unglaubliches Universum mit viel Leben ein und dessen Charaktere, Feinde, Bosse ... sie alle haben viel Persönlichkeit und sind charmant. However, they capture an incredible universe with lots of life and whose characters, enemies, bosses ... all have a lot of personality and are charming.

Como punto negativo hay que decir que el juego tiene caídas de frames, yo creo que este Zelda exige muchísimo a las consolas de nintendo, pero personalmente a mi no me ha afectado a la jugabilidad. ||negative||||||||||frames||||||requires||||||||||||||||| Als negativer Punkt muss gesagt werden, dass das Spiel Framedrops hat, ich denke, dass dieses Zelda viel von Nintendo-Konsolen verlangt, aber persönlich hat es das Gameplay nicht beeinträchtigt. As a negative point we must say that the game has falls in frames, I think this Zelda demands a lot of nintendo consoles, but personally I have not affected the gameplay.

Por tanto los gráficos cumplen con su función y tienen mucha personalidad y un diseño fantástico. ||||fulfill||||||||||| Die Grafiken erfüllen also ihren Zweck und haben viel Persönlichkeit und ein fantastisches Design. So the graphics do their job and have a lot of personality and a fantastic design.

En cuanto a la música y el sonido, estos me parecen bastante buenos y son fieles a la banda sonora de la saga Zelda. |||||||||||||||faithful|||band|soundtrack|||Zelda| As for the music and the sound, these seem pretty good and are faithful to the soundtrack of the Zelda saga.

La música es bastante bella y atmosférica, sobre todo en las mazmorras, y acompaña muy bien al gameplay. |||||||||||dungeons||accompanies|||| The music is quite beautiful and atmospheric, especially in the dungeons, and accompanies the gameplay very well.

Y ahora voy a hablar de uno de los puntos más fuertes del Zelda: Breath of the Wild, que es el mapeado, el cual es inmenso. |||||||||||||||||||||mapping|||| And now I'm going to talk about one of the strongest points of Zelda: Breath of the Wild, which is the mapping, which is immense.

Yo en 30 horas no he recorrido ni un 50% del mismo. |||||route|||| In 30 hours I have not traveled 50% of it. Este mapeado es muy variados, tiene muchísimas sorpresas y tipos de paisaje. ||||varied|||||||landscape This map is very varied, has many surprises and types of landscape. Sin duda, uno de los puntos fuertes de este Zelda es la exploración y aquí podremos recorrer el mundo de Hyrule a pie, a caballo, haciendo snowboarding sobre nuestro escudo o volando en paravela. ||||||||||||||||||||Hyrule||||||snowboarding|||shield||||glider Undoubtedly, one of the strengths of this Zelda is exploration and here we can travel the world of Hyrule on foot, on horseback, snowboarding on our shield or flying in a paravela.

Personalmente y mi modo de transporte favorito, y creo que el de la mayoría de los jugadores, es usar la paravela. Personally and my favorite mode of transport, and I think that of most players, is to use the paravela. Para ello nos subiremos a un punto alto del paisaje, nos lanzaremos con la misma e iremos planeando sobre el mundo de Hyrule, viendo los magníficos escenarios de este juego. |||we will go up||||||||we will launch|||||we will go|gliding||||||||magnificent|scenarios||| To do this we will climb to a high point of the landscape, we will launch with it and we will be planning on the world of Hyrule, seeing the magnificent scenarios of this game.

También podremos recorrer distancias inmensas teletransportándonos entre distintos puntos. |we will be able to|travel||immense|teleporting||| We can also travel immense distances teleporting between different points.

Para ello tendremos que activar unos portales y una vez que los hayamos descubierto ya nos servirán para todas la aventura. ||||||portals||||||we have||||will serve|||| To do this we will have to activate some portals and once we have discovered them they will serve us for all the adventure.

Y ahora quiero hablaros de los poderes de Link: son 4 y se obtienen al inicio del juego. |||to you all|||powers||||||you obtain|||| And now I want to tell you about Link's powers: there are 4 of them and they are obtained at the beginning of the game.

Estamos hablando de bombas, que se pueden utilizar para lanzar contra los enemigos y explotarlos por los aires, para romper paredes y para muchas más cosas. |||bombs||||||launch|||||explode them||||||||||| We are talking about bombs, which can be used to throw at enemies and blow them up, to break walls and much more.

También otro poder que sirve el parar el tiempo, y de esta forma pues podremos pasar entre distintos obstáculos, o golpear por ejemplo a una piedra gigantesca que esté parada, para que acumule la energía cinética y salga disparada por los aires. |||||||||||||||||||||||||||||stopped|||accumulate||||||stopped||| Also another power that serves to stop time, and in this way we can pass between different obstacles, or hit, for example, a gigantic stone that is stopped, so that it accumulates kinetic energy and is shot through the air.

O también podemos congelar el agua y usar los témpanos de hielo como plataformas y por último tenemos un imán muy poderoso, que sirve para mover los objetos metálicos de un lado para otro. |||freeze||||||icebergs|||||||||||||||||||||||| Or we can also freeze water and use ice floes as platforms and finally we have a very powerful magnet, which is used to move metal objects from one place to another.

Estos poderes son muy versátiles y útiles, y por tanto les daremos múltiples usos a lo largo de toda la aventura, sobre todo para resolver puzzles, pero también nos servirán para eliminar a enemigos. ||||versatile|||||||we will give||uses||||||||||||puzzles|||||||| These powers are very versatile and useful, and therefore we will give them multiple uses throughout the entire adventure, especially to solve puzzles, but they will also help us to eliminate enemies.

En cuanto a las armas de Zelda: Breath of the Wild, las hay de muchos tipos: espadas, espadones, lanza, garrotes, hachas, arcos, bueno parece que estamos jugando a Dark Souls, ya que la cantidad de armas que hay es inmensa. |||||||||||||||||greatswords||bludgeons|axes|bows|||||||Dark|Souls|||||||||| As for the weapons in Zelda: Breath of the Wild, there are many types: swords, greatswords, spears, clubs, axes, bows, well it seems that we are playing Dark Souls, since the number of weapons there is is immense .

Por otra parte hay una peculiaridad muy característica del uso de las armas en este Zelda y es que se rompen muy fácilmente, así que habrá que ir rotando entre las mismas. |||||peculiarity|||||||||||||||||||||||||| On the other hand, there is a very characteristic peculiarity of the use of weapons in this Zelda and that is that they break very easily, so you will have to rotate between them.

No nos podemos encariñar mucho con un arma, porque la durabilidad de las mismas es muy breve. |||get attached|||||||durability|||||| We cannot get very attached to a weapon, because the durability of them is very short. Por otra parte, estas se manejan muy fácilmente y tienen muchos sets de movimientos. |||||handle||||||sets|| On the other hand, these are very easy to handle and have many move sets.

Lo cierto es que esto de la durabilidad de las armas es una cosa que por un lado me ha gustado, pero por otro no. The truth is that the durability of weapons is something that I liked on the one hand, but not on the other. Me explico: que la armas se rompan está bien desde el punto de vista de que así tenemos ir cambiando y acabaremos usando todo tipo de armas: armas a dos manos, espadas a una mano, armas contundentes,...realmente Zelda: Breath of the Wild nos va a obligar a usar todo tipo de armas y esto lo hace muy divertido, pero por otra parte me llevo la sensación de quizá se rompen rapidísimamente y esto condiciona muchísimo el gameplay. |explain|||||break|||||||||||||||we will end|||||||||||||||blunt||||||||||to force|||||||||||||||||||||||||rapidly|||conditions||| Let me explain: that the weapons break is fine from the point of view that this way we have to change and we will end up using all kinds of weapons: two-handed weapons, one-handed swords, blunt weapons,... really Zelda: Breath of the Wild is going to force us to use all kinds of weapons and this makes it very fun, but on the other hand I get the feeling that maybe they break very quickly and this conditions the gameplay a lot.

A diferencia de las armas, las armaduras duran infinito, o sea, cuando compremos una armadura la podremos usar siempre que queramos. ||||||armor|last|||||let's buy||||||||want Unlike weapons, armor lasts infinity, that is, when we buy an armor we can use it whenever we want.

Estas armaduras protegen del daño físico y algunas también tienen efectos añadidos, como protección a los efectos de estado como frío o calor. |||||||||||added||||||||||| These armors protect from physical damage and some also have added effects, such as protection from status effects such as cold or heat. Esto es super importante, ya que en Zelda: Breath of the Wild hay ciertas zonas heladas, en las cuales hay que llevar protecciones contra el frío, o ciertas zonas con muchísimo calor, donde tenemos que tener protección contra el calor, o si no sufriremos una pérdida de vida. |||||||||||||||frozen|||||||gear|||||||||||||||||||||we will suffer||||

Como podemos compensar esto? ||compensate| How can we compensate for this?

Pues usando armaduras que tengan efectos de protección contra los elementos o también tomando elixires. ||||||||||||||elixirs Well, using armor that has protection effects against the elements or also taking elixirs. Como los elixires son costosos de fabricar y también se acaban con el tiempo, pues tendremos que comprar estas armaduras las cuales harán que nuestra aventura, sea mucho más fácil en estos terrenos hostiles. ||||costly||||||||||||||||||||||||||||terrain| As the elixirs are expensive to manufacture and also run out over time, we will have to buy these armors which will make our adventure much easier in these hostile terrain. Una de las cosas que menos me ha gustado del Zelda: Breath of the Wild es la cocina. One of the things that I liked least about Zelda: Breath of the Wild is the kitchen.

Quizás esto tiene que ver con que tampoco me gusta cocinar en la vida real. Maybe this has to do with the fact that I don't like to cook in real life either.

Resulta que puede hacer muchísimos platos con los ingredientes que vaya encontrando en su aventura. ||||a lot of||||ingredients|||finding||| It turns out that you can make many dishes with the ingredients you find on your adventure.

y sean manzanas, plátanos, abejas, peces. |||bananas|| and be apples, bananas, bees, fish. En fin, podríamos hacer multitud de platos con estos ingredientes y de esta forma además de recuperar vida, podremos potenciar el ataque y la defensa o conseguir habilidades adicionales. ||||a multitude of|||||||||||||||boost|||||||gain|skills|additional In short, we could make a multitude of dishes with these ingredients and in this way, in addition to recovering life, we can enhance attack and defense or obtain additional abilities. la idea sobre el papel es buena, pero en la práctica se tardan muchísimo en cocinar y esto entorpece el gameplay muchísimo. ||||||||||||||||||hinders||| the idea on paper is good, but in practice they take a long time to cook and this hinders the gameplay a lot.

a mí personalmente, la cocina parecido lo más aburrido desde Zelda a y lo hago lo mismo. To me personally, cooking seemed like the most boring thing since Zelda and I do the same thing.

Por suerte para mí, no es necesario cocinar en este Zelda, ya que necesita solo tres o cuatro recetas para pasarse el juego. Luckily for me, you don't need to cook in this Zelda, as you only need three or four recipes to beat the game.