10/03 - Οι χαμένοι και οι κερδισμένοι της αγοράς
|losers|||winners||of the market
10/03 - The winners and losers of the market
10/03 - Los ganadores y perdedores del mercado
10/03 - Les gagnants et les perdants du marché
10/03 - Zwycięzcy i przegrani na rynku
10/03 - Os vencedores e os perdedores do mercado
[Οι χαμένοι και οι κερδισμένοι της αγοράς].
[The losers and winners of the market].
Η πανδημία μείωσε τα ετήσια κέρδη της Inditex, της μεγαλύτερης εταιρείας λιανικής πώλησης ειδών ένδυσης στον κόσμο, κατά δύο τρίτα στα 1,1 δισ Ευρώ, καθώς πολλά από τα καταστήματά της αναγκάστηκαν να κλείσουν.
|pandemic|||annual|profits||Inditex|||company|retail sales|retail sale||clothing items|||||two-thirds||billion||||||stores||were forced||close
The pandemic cut the annual profits of Inditex, the world's largest clothing retailer, by two-thirds to €1.1 billion as many of its stores were forced to close.
Η κρίση ήταν ιδιαίτερα δύσκολη για τον όμιλο, δεδομένου ότι η Inditex επικεντρώνεται στη μόδα, και όχι στα άνετα ρούχα που φορούν συχνά οι άνθρωποι στο σπίτι και παράλληλα μόνο το 14% των πωλήσεών της ήταν online πριν από την (επιδημία) πανδημία.
|crisis||||||group|"given that"||||focuses on||||||||||||||||||||sales|||||||epidemic|
The crisis has been particularly difficult for the group, given that Inditex focuses on fashion, not the comfortable clothes people often wear at home, and at the same time only 14% of its sales were online before the (epidemic) pandemic.
Η εταιρεία, γνωστή για μάρκες όπως η Zara και η Massimo Dutti, δήλωσε την Τετάρτη ότι οι πωλήσεις μειώθηκαν κατά 28% πέρυσι.
||||brands|||Zara|||Massimo|Dutti|||Wednesday|||sales|||
The company, known for brands such as Zara and Massimo Dutti, said Wednesday that sales fell 28 percent last year.
Διαφορετική η εικόνα στις εταιρείες που κατασκευάζουν παιχνίδια, όπως για τη Lego, της οποίας οι πωλήσεις εκτοξεύθηκαν το 2020 καθώς τα παιδιά έμειναν μεγάλα διαστήματα στο σπίτι και οι γονείς τους αγόρασαν περισσότερα χρωματιστά τουβλάκια από ότι συνήθως για να τα κρατήσουν απασχολημένα.
||image||companies||"manufacture"|||||Lego|||||soared|||||||periods||||||||||building blocks||||||||"occupied"
The picture is different for toy companies, such as Lego, whose sales soared in 2020 as children stayed home for long periods and their parents bought more coloured blocks than usual to keep them occupied.
Η δανέζικη εταιρεία ανακοίνωσε ότι τα καθαρά κέρδη της αυξήθηκαν 19% στα 1,6 δισεκατομμύρια δολάρια καθώς οι πωλήσεις αυξήθηκαν 21% ενώ αύξησε την παρουσία της στις 12 μεγαλύτερες αγορές.
|Danish|||||net|||||billion dollars|||||||increased|||||largest|markets
The Danish company said its net profit rose 19% to $1.6 billion as sales increased 21% and it increased its presence in its 12 largest markets.
Η Lego, η οποία κερδίζει επίσης χρήματα από εφαρμογές βιντεοπαιχνιδιών, φαίνεται να είναι μία από τις επιχειρήσεις - όπως οι διαδικτυακοί λιανοπωλητές και οι εταιρείες τεχνολογίας - που ήταν σε θέση να κερδίσουν χρήματα από τις μαζικές διαταραχές στην κοινωνία παγκοσμίως κατά τη διάρκεια της πανδημίας.
||||||||video game apps|video game apps||||||||||online|online retailers||||technology companies||||||make|||||disruptions||||||||
Lego, which also makes money from video game apps, appears to be one of the businesses - such as online retailers and tech companies - that was able to make money from the massive disruption to society worldwide during the pandemic.
Κερδισμένοι και οι κατασκευαστές επιτραπέζιων παιχνιδιών.
|||manufacturers|board games|games
The board game manufacturers are also winners.
Ο κλάδος αναπτύχθηκε κατά 20% το 2020, καθώς πολλοί ήθελαν να αποτοξινωθούν από τις οθόνες.
|The sector||||||||detox from screens|||screens
The industry grew by 20% in 2020, as many wanted to wean themselves off screens.
[Οι πωλήσεις των παζλ ενηλίκων αυξήθηκαν κατά 50% και των παχνιδιών που παίζονται από ένα άτομο κατά 20%].
|||puzzles|adult puzzles|||||games||||||
[Sales of adult puzzles increased by 50% and single-player puzzles by 20%].