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CuriosaMente - Videos Interessantes, ¿El Metaverso es benéfico o peligroso?

¿El Metaverso es benéfico o peligroso?

Por la mañana montas tu velociraptor cyborg y desenfundas tu katana láser

para abrirte paso en medio del enjambre de psico–murciélagos. Llegas a la escuela

donde el mismísimo Stephen Hawking 2.0 imparte la clase de física con modelos

tridimensionales de planetas y agujeros negros y por la tarde te juntas con tus

amigos para participar en una carrera de naves en el cinturón de asteroides. En la noche te

quitas tus gafas virtuales y te preparas para dormir: mañana será un emocionante día más en

el Metaverso. Pero ¿qué sería el Metaverso? y ¿todo sería maravilloso? Averigüemos hoy si…

¿El Metaverso es benéfico o peligroso?

Este video está patrocinado por Logical Web, la agencia de marketing digital y

servicios web que pone todo un mundo de servicios digitales a su disposición.

En octubre de 2021 el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció que su compañía,

dueña de Instagram, Whatsapp y otras empresas, ahora se llamaría “Meta”, y que además se

dedicaría a desarrollar algo llamado el Metaverso. Esta idea de una realidad virtual alternativa no

es nueva. Ya desde 1982 la película Tron mostraba un mundo generado por computadora

llamado “ciberespacio” y en la novela Neuromancer de 1984 William Gibson narraba

cómo un hacker se aventuraba en un universo digital llamado “the matrix”, término que

sin duda tomaron las hermanas Wachowsky para nombrar una realidad simulada que mantenía

a los humanos esclavizados e inconscientes. Pero la palabra Metaverso la tomó Zuckerberg

de la novela Snow Crash, en la que un siniestro magnate usa este universo virtual para distribuir

un virus neurolinguístico que pone la mente de los infectados en modo de “ruido blanco”

y susceptibles de ser controlados… hummm ¿qué estará planeando Zuck?

Bueno, pero la realidad virtual ya existe desde hace mucho: los pilotos de la Segunda Guerra

Mundial ya entrenaban con simuladores… y Nintendo liberó el Virtual Boy en 1995… y lo descontinuó

en 1996. El “ciberespacio” existe desde que se empezaron a interconectar computadoras en los

años 70. De hecho, aunque no sean estrictamente realidad virtual, actualmente existen “mundos

virtuales” como los de los juegos Second Life, Minecraft, World of Warcraft o Fortinte. ¿Cuál

es la diferencia? Bueno, el Metaverso pretende ser una conjunción de esas tres características:

la inmersión completa y tridimensional que proporciona la realidad virtual,

la interconectividad total y multimedial que ofrece el internet y la interactividad con

un mundo extenso y con otras personas como las que ofrecen los juegos masivos. Se trataría de

una meta–plataforma que incluiría a las demás plataformas, en efecto una especie de universo

que, además de juegos, tendría dentro todos los demás medios, como mensajes, llamadas, videos,

documentos, presentaciones y un largo etcétera. ¡Sería como una nueva versión de Internet!

Y es que el mundo del metaverso se expande tan rápido que a día de hoy incluso ya se

habla de webs 3.0 y dominios basados en la blockchain, por ejemplo, el de logicalweb.bo,

un portal donde ya puedes adquirir tus dominios basados en la Blockchain, que a diferencia de

los dominios convencionales, estos no requieren renovación, el dominio adquirido es de por vida.

Pero además se planea que incluya interacciones con el mundo real, como la realidad aumentada,

que te permitiría obtener información sobre los objetos y sistemas físicos,

o el internet de las cosas, de modo que puedas controlar la tecnología tangible desde el mundo

virtual. ¡Boom! Sería un modo completamente nuevo de relacionarnos con nuestro entorno,

quizá más revolucionario que la aparición de los teléfonos inteligentes. Algunas de sus ventajas

serían que facilitaría mucho el trabajo en casa, lo que implicaría menos traslados, menos pérdida

de tiempo y menor contaminación. Pero sobre todo tendríamos acceso a infinitas experiencias

virtuales y de realidad aumentada. ¿Te imaginas tener un entrenador personal en la sala de tu

casa? ¿Orientarte en una ciudad extranjera viendo las indicaciones en tus gafas inteligentes? ¿O

visitar cualquier museo, portento arquitectónico o maravilla natural del mundo ¡o del universo!

sin salir de tu cuarto? ¡Woooo! Se ha encontrado que la realidad virtual puede incluso servir como

tratamiento para trastornos de ansiedad y fobias. Pero ¡no tan rápido! Para que un ambiente así de

extenso y realista pueda existir aún falta superar algunas dificultades técnicas. Por ejemplo,

como la pantalla de un visor de realidad virtual está tan cerca de tus ojos, es necesario que

tengan una resolución mucho mayor de la que tienen ahora. También sería necesario que tu computadora

tuviera una velocidad de procesamiento mayor para que el movimiento sea fluido y sin saltos.

Estos dos factores hacen que los equipos, cuando existan, quizá sean demasiado caros.

También sería necesario que, para transmitir la colosal cantidad de datos necesarios,

las velocidades de conexión a internet sean mucho mayores que lo que tenemos actualmente.

Todos estos son problemas técnicos que se están trabajando, no solo por Meta,

sino por Microsoft y Apple que también están desarrollando sus versiones del metaverso,

así que en el futuro las condiciones podrían ser muy diferentes. Pero ¿realmente sería

benéfico que existiera esa tecnología? Claro que traería los beneficios que ya

mencionamos pero ¿cuáles serían los peligros? Por ejemplo, están los peligros a la salud.

Algo tan simple como que tener una pantalla pegada a tus ojos por horas causa mareos,

fatiga ocular, y visión borrosa. Luego, está el problema de la falta de ejercicio. Si te

encuentras en un ambiente tan estimulante como el metaverso, tendrás pocos incentivos para salir,

caminar y respirar el aire fresco y se teme que las personas, al no tener que moverse, desarrollen

problemas cardíacos y de obesidad. Sobre todo si aparece otro problema: el de la adicción, que ya

existe desde ahora con los videojuegos en línea. Pero el mayor problema es muy parecido al de

Snow Crash: el de la manipulación. Zuckerberg no desarrolla todos estos sistemas por filantropía,

sólo para “conectar gente”, como dice en sus anuncios. Lo hace para hacer negocio,

y el modelo de negocios de Facebook consiste en vender publicidad a anunciantes. Lo

que hace especial a este modelo es que la publicidad está dirigida específicamente a tí:

todo lo que sabe Facebook de tí: tu estado civil, tu género, tu edad, tu ubicación,

tus intereses y todo lo que averigua a través de Whatsapp e Instagram, le sirve a los anunciantes

para manufacturar y dirigir publicidad que tenga las mayores probabilidades de modificar tu

conducta. Facebook compartió datos de 87 millones de usuarios con la empresa Cambridge Analytica,

que los usó para manipularlos y ayudó a que Donald Trump ganara las elecciones.

Los documentos publicados por la ex trabajadora de Facebook Frances Haugen revelan cómo esta compañía

sabe que sus políticas afectan psicológicamente a sus usuarios más jóvenes, por ejemplo,

a jovencitas que usan Instagram. Además de que, al parecer, frenar los mensajes de desinformación,

odio y violencia no es bueno para su negocio, y estos se suelen propagar y

tener funestos efectos en la vida real. Así, si ya ahora estas empresas tienen

acceso a la información de una buena porción de tu vida y la usan en alianza con organizaciones

políticas y económicas poderosas para intentar influenciarte ¿que esperaremos si

pasamos más tiempo y generamos más datos estando conectados al universo virtual? ¡CuriosaMente!

¿Tú qué opinas? ¿El Metaverso es benéfico o peligroso? Déjanos tu pensamiento en los

comentarios. Y si te gustó el video, ¡suscríbete y déjanos tu like, que nos ayuda mucho! Y si te

gusta el canal, puedes apoyarnos a través de Patreon o dando click en el botón Unirse para

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¿El Metaverso es benéfico o peligroso? |Metaverse|||| Ist das Metaverse nützlich oder gefährlich? Is the Metaverse beneficial or dangerous? Le Metaverse est-il bénéfique ou dangereux ? メタバースは有益か危険か? 메타버스는 유익한가요, 위험한가요? O Metaverso é benéfico ou perigoso? Är Metaverse till nytta eller fara? Метавсесвіт корисний чи небезпечний?

Por la mañana montas tu velociraptor  cyborg y desenfundas tu katana láser |||you ride||velociraptor|cyborg||draw||laser sword| In the morning you mount your cyborg velociraptor and draw your laser katana.

para abrirte paso en medio del enjambre  de psico–murciélagos. Llegas a la escuela |to open you|||||||psycho|bats|||| to make your way through the swarm of psycho-bats. You arrive at the school

donde el mismísimo Stephen Hawking 2.0  imparte la clase de física con modelos |||||teaches|||||| where Stephen Hawking 2.0 himself teaches the physics class with models.

tridimensionales de planetas y agujeros  negros y por la tarde te juntas con tus planets and black holes and in the afternoon you meet with your friends and family.

amigos para participar en una carrera de naves  en el cinturón de asteroides. En la noche te friends to participate in a ship race in the asteroid belt. At night you will

quitas tus gafas virtuales y te preparas para  dormir: mañana será un emocionante día más en you take off your virtual glasses and get ready for sleep: tomorrow will be another exciting day in

el Metaverso. Pero ¿qué sería el Metaverso? y  ¿todo sería maravilloso? Averigüemos hoy si… |Metaverse|||||||||||| the Metaverse. But what would the Metaverse be, and would everything be wonderful? Let's find out today if...

¿El Metaverso es benéfico o peligroso? |Metaverse||||

Este video está patrocinado por Logical  Web, la agencia de marketing digital y

servicios web que pone todo un mundo de  servicios digitales a su disposición. web services that puts a whole world of digital services at your disposal.

En octubre de 2021 el fundador de Facebook,  Mark Zuckerberg, anunció que su compañía,

dueña de Instagram, Whatsapp y otras empresas,  ahora se llamaría “Meta”, y que además se owner|||||||||||||| owner of Instagram, Whatsapp and other companies, would now be called "Meta", and would also be called "Meta".

dedicaría a desarrollar algo llamado el Metaverso. Esta idea de una realidad virtual alternativa no ||||||Metaverse||||||||

es nueva. Ya desde 1982 la película Tron  mostraba un mundo generado por computadora ||||||Tron||||||

llamado “ciberespacio” y en la novela  Neuromancer de 1984 William Gibson narraba |cyberspace|||||Neuromancer||||was narrating

cómo un hacker se aventuraba en un universo  digital llamado “the matrix”, término que how a hacker ventured into a digital universe called "the matrix", a term that

sin duda tomaron las hermanas Wachowsky para  nombrar una realidad simulada que mantenía |||||Wachowski sisters|||||simulated|| the Wachowsky sisters undoubtedly took to name a simulated reality that maintained

a los humanos esclavizados e inconscientes. Pero la palabra Metaverso la tomó Zuckerberg |||||||||Metaverse||| to enslaved and unconscious humans. But the word Metaverse was taken by Zuckerberg.

de la novela Snow Crash, en la que un siniestro  magnate usa este universo virtual para distribuir ||||||||||magnate|||||| from the novel Snow Crash, in which a sinister tycoon uses this virtual universe to distribute

un virus neurolinguístico que pone la mente  de los infectados en modo de “ruido blanco” ||neurolinguistic|||||||||||| a neurolinguistic virus that puts the minds of those infected into "white noise" mode

y susceptibles de ser controlados…  hummm ¿qué estará planeando Zuck? |susceptible||||||||Zuck and susceptible to being controlled... hummm what is Zuck planning?

Bueno, pero la realidad virtual ya existe desde  hace mucho: los pilotos de la Segunda Guerra Well, but virtual reality has been around for a long time: pilots in the Second World War

Mundial ya entrenaban con simuladores… y Nintendo  liberó el Virtual Boy en 1995… y lo descontinuó ||they trained||simulators||||||||||discontinued

en 1996. El “ciberespacio” existe desde que se  empezaron a interconectar computadoras en los |||||||||to interconnect|||

años 70. De hecho, aunque no sean estrictamente  realidad virtual, actualmente existen “mundos 1970s. In fact, even if they are not strictly virtual reality, "virtual worlds" do exist today.

virtuales” como los de los juegos Second Life,  Minecraft, World of Warcraft o Fortinte. ¿Cuál ||||||Life|||||||Fortnite|

es la diferencia? Bueno, el Metaverso pretende  ser una conjunción de esas tres características: |||||Metaverse||||||||

la inmersión completa y tridimensional  que proporciona la realidad virtual,

la interconectividad total y multimedial que  ofrece el internet y la interactividad con |interconnectivity|||multimedia||||||||

un mundo extenso y con otras personas como las  que ofrecen los juegos masivos. Se trataría de |||||||||||||||it would be| an extensive world and with other people like those offered by massive games. It would be about

una meta–plataforma que incluiría a las demás  plataformas, en efecto una especie de universo ||||would include|||||||||| a meta-platform that would include the other platforms, in effect a kind of universe

que, además de juegos, tendría dentro todos los  demás medios, como mensajes, llamadas, videos, which, in addition to games, would have inside all other media, such as messages, calls, videos,

documentos, presentaciones y un largo etcétera.  ¡Sería como una nueva versión de Internet! It would be like a new version of the Internet!

Y es que el mundo del metaverso se expande  tan rápido que a día de hoy incluso ya se ||||||metaverse|||||||||||| And the world of the metaverse is expanding so fast that even today it is already being

habla de webs 3.0 y dominios basados en la  blockchain, por ejemplo, el de logicalweb.bo, ||||domains|||||||||logical web|Bolivia

un portal donde ya puedes adquirir tus dominios  basados en la Blockchain, que a diferencia de |||||||domains|||||||| a portal where you can already acquire your domains based on the Blockchain, which, unlike

los dominios convencionales, estos no requieren  renovación, el dominio adquirido es de por vida. |domains||||||||||||

Pero además se planea que incluya interacciones  con el mundo real, como la realidad aumentada, |||plans|||||||||||augmented But it is also planned to include interactions with the real world, such as augmented reality,

que te permitiría obtener información  sobre los objetos y sistemas físicos, that would allow you to obtain information about physical objects and systems,

o el internet de las cosas, de modo que puedas  controlar la tecnología tangible desde el mundo |||||||||||||tangible||| or the internet of things, so that you can control tangible technology from the world

virtual. ¡Boom! Sería un modo completamente  nuevo de relacionarnos con nuestro entorno, |||||||||||environment

quizá más revolucionario que la aparición de los  teléfonos inteligentes. Algunas de sus ventajas perhaps more revolutionary than the emergence of smartphones. Some of its advantages

serían que facilitaría mucho el trabajo en casa,  lo que implicaría menos traslados, menos pérdida ||||||||||||transfers||

de tiempo y menor contaminación. Pero sobre  todo tendríamos acceso a infinitas experiencias ||||||||we would have|||| time and less pollution. But above all, we would have access to infinite experiences.

virtuales y de realidad aumentada. ¿Te imaginas  tener un entrenador personal en la sala de tu Can you imagine having a personal trainer in the living room of your home?

casa? ¿Orientarte en una ciudad extranjera viendo  las indicaciones en tus gafas inteligentes? ¿O |Guide you|||||||||||| Or get your bearings in a foreign city by looking at the directions on your smart glasses? or

visitar cualquier museo, portento arquitectónico  o maravilla natural del mundo ¡o del universo! |||wonder||||||||| visit any museum, architectural wonder or natural wonder of the world or the universe!

sin salir de tu cuarto? ¡Woooo! Se ha encontrado  que la realidad virtual puede incluso servir como |||||Woo||||||||||| without leaving your room? Woooo! It has been found that virtual reality can even serve as a

tratamiento para trastornos de ansiedad y fobias. Pero ¡no tan rápido! Para que un ambiente así de

extenso y realista pueda existir aún falta superar  algunas dificultades técnicas. Por ejemplo, The extensive and realistic data may exist, but there are still some technical difficulties to be overcome. For example,

como la pantalla de un visor de realidad virtual  está tan cerca de tus ojos, es necesario que |||||screen||||||||||||

tengan una resolución mucho mayor de la que tienen  ahora. También sería necesario que tu computadora

tuviera una velocidad de procesamiento mayor  para que el movimiento sea fluido y sin saltos. ||||processing||||||||||

Estos dos factores hacen que los equipos,  cuando existan, quizá sean demasiado caros. These two factors mean that the equipment, where it exists, may be too expensive.

También sería necesario que, para transmitir  la colosal cantidad de datos necesarios,

las velocidades de conexión a internet sean  mucho mayores que lo que tenemos actualmente. Internet connection speeds are much higher than what we have today.

Todos estos son problemas técnicos que  se están trabajando, no solo por Meta, These are all technical problems that are being worked on, not just by Meta,

sino por Microsoft y Apple que también están  desarrollando sus versiones del metaverso, ||||||||||||metaverse but by Microsoft and Apple who are also developing their versions of the metaverse,

así que en el futuro las condiciones podrían  ser muy diferentes. Pero ¿realmente sería

benéfico que existiera esa tecnología? Claro que traería los beneficios que ya Would it be beneficial if such technology existed? Of course it would bring the benefits already

mencionamos pero ¿cuáles serían los peligros?  Por ejemplo, están los peligros a la salud. we mentioned, but what would be the dangers? For example, there are the health hazards.

Algo tan simple como que tener una pantalla  pegada a tus ojos por horas causa mareos, ||||||||stuck|||||||dizziness

fatiga ocular, y visión borrosa. Luego, está  el problema de la falta de ejercicio. Si te |ocular|||blurred|||||||||||

encuentras en un ambiente tan estimulante como el  metaverso, tendrás pocos incentivos para salir, ||||||||metaverse||||| find yourself in an environment as stimulating as the metaverse, you will have little incentive to leave,

caminar y respirar el aire fresco y se teme que  las personas, al no tener que moverse, desarrollen and fresh air, and it is feared that people, not having to move, will develop

problemas cardíacos y de obesidad. Sobre todo si  aparece otro problema: el de la adicción, que ya |cardiac||||||||||||||| heart problems and obesity. Especially if another problem appears: that of addiction, which already

existe desde ahora con los videojuegos en línea. Pero el mayor problema es muy parecido al de

Snow Crash: el de la manipulación. Zuckerberg no  desarrolla todos estos sistemas por filantropía, |||||||||||||philanthropy

sólo para “conectar gente”, como dice en  sus anuncios. Lo hace para hacer negocio,

y el modelo de negocios de Facebook consiste  en vender publicidad a anunciantes. Lo

que hace especial a este modelo es que la  publicidad está dirigida específicamente a tí: What makes this model special is that the advertising is targeted specifically to you:

todo lo que sabe Facebook de tí: tu estado  civil, tu género, tu edad, tu ubicación, everything Facebook knows about you: your marital status, your gender, your age, your location,

tus intereses y todo lo que averigua a través de  Whatsapp e Instagram, le sirve a los anunciantes ||||||find out||||||||||| your interests and everything you find out through Whatsapp and Instagram, serves advertisers.

para manufacturar y dirigir publicidad que  tenga las mayores probabilidades de modificar tu |to manufacture|||||||||||

conducta. Facebook compartió datos de 87 millones  de usuarios con la empresa Cambridge Analytica, ||||||||||||Analytica

que los usó para manipularlos y ayudó a  que Donald Trump ganara las elecciones. ||||to manipulate them|||||||||

Los documentos publicados por la ex trabajadora de  Facebook Frances Haugen revelan cómo esta compañía ||||||||||Haugen||||

sabe que sus políticas afectan psicológicamente  a sus usuarios más jóvenes, por ejemplo,

a jovencitas que usan Instagram. Además de que,  al parecer, frenar los mensajes de desinformación, to young girls using Instagram. In addition to apparently curbing misinformation messages,

odio y violencia no es bueno para su  negocio, y estos se suelen propagar y hate and violence is not good for your business, and these tend to spread and

tener funestos efectos en la vida real. Así, si ya ahora estas empresas tienen |disastrous||||||||||||

acceso a la información de una buena porción de  tu vida y la usan en alianza con organizaciones

políticas y económicas poderosas para  intentar influenciarte ¿que esperaremos si ||||||||we will wait| powerful political and economic forces to try to influence you.

pasamos más tiempo y generamos más datos estando  conectados al universo virtual? ¡CuriosaMente! We spend more time and generate more data while connected to the virtual universe? CuriousMind!

¿Tú qué opinas? ¿El Metaverso es benéfico  o peligroso? Déjanos tu pensamiento en los ||||Metaverse||||||||| What do you think? Is the Metaverse beneficial or dangerous? Leave us your thoughts in the

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