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孫子兵法, 地形 第十

地形 第十

孫子 曰 : 地形 有 通 者 、 有 掛 者 、 有 支 者 、 有 隘 者 、 有 險 者 、 有 遠 者 。 我 可以 往 , 彼 可以 來 , 曰 通 。 通 形 者 , 先 居 高陽 , 利 糧道 , 以 戰 則 利 。 可以 往 , 難以 返 , 曰 掛 。 掛形 者 , 敵 無 備 , 出 而 勝 之 , 敵 若 有 備 , 出 而 不勝 , 難以 返 , 不利 。 我 出 而 不利 , 彼 出 而 不利 , 曰 支 。 支 形 者 , 敵 雖 利 我 , 我 無 出 也 , 引 而 去 之 , 令 敵 半 出 而 擊 之 利 。 隘 形 者 , 我 先 居 之 , 必 盈 之 以 待 敵 。 若 敵 先 居 之 , 盈 而 勿 從 , 不 盈 而 從 之 。 險形 者 , 我 先 居 之 , 必 居 高陽 以 待 敵 ; 若 敵 先 居 之 , 引 而 去 之 , 勿 從 也 。 遠 形 者 , 勢 均 難以 挑戰 , 戰而不利 。 凡 此 六 者 , 地 之 道 也 , 將 之 至 任 , 不可 不 察 也 。 凡 兵 有 走 者 、 有 馳 者 、 有 陷 者 、 有 崩 者 、 有 亂 者 、 有 北 者 。 凡 此 六 者 , 非 天地 之 災 , 將 之 過 也 。 夫 勢 均 , 以 一 擊 十 , 曰 走 ; 卒 強 吏 弱 , 曰 馳 ; 吏 強 卒 弱 , 曰 陷 ; 大吏 怒 而 不服 , 遇 敵 懟 而 自 戰 , 將 不 知 其 能 , 曰 崩 ; 將 弱 不 嚴 , 教道 不明 , 吏卒 無常 , 陳兵 縱橫 , 曰 亂 ; 將 不能 料 敵 , 以 少 合眾 , 以 弱 擊 強 , 兵 無 選 鋒 , 曰 北 。 凡 此 六 者 , 敗 之 道 也 , 將 之 至 任 , 不可 不 察 也 。 夫 地形 者 , 兵 之 助 也 。 料 敵 制勝 , 計 險 隘 遠近 , 上將 之 道 也 。 知 此 而 用 戰 者 必 勝 , 不 知 此 而 用 戰 者 必 敗 。 故 戰道 必 勝 , 主 曰 無 戰 , 必 戰 可 也 ; 戰道 不 勝 , 主 曰 必 戰 , 無 戰 可 也 。 故 進 不 求 名 , 退 不 避罪 , 唯 民 是 保 , 而 利於 主 , 國 之 寶 也 。 視 卒 如 嬰兒 , 故 可以 與 之 赴 深溪 ; 視 卒 如 愛子 , 故 可 與 之 俱 死 。 厚 而 不能 使 , 愛 而 不能 令 , 亂 而 不能 治 , 譬若 驕子 , 不可 用 也 。 知 吾 卒 之 可以 擊 , 而 不 知 敵 之 不可 擊 , 勝 之 半 也 ; 知 敵 之 可 擊 , 而 不 知 吾 卒 之 不可以 擊 , 勝 之 半 也 ; 知 敵 之 可 擊 , 知 吾 卒 之 可以 擊 , 而 不 知 地形 之 不可以 戰 , 勝 之 半 也 。 故 知兵 者 , 動 而 不 迷 , 舉 而 不 窮 。 故 曰 : 知 彼 知己 , 勝 乃 不 殆 ; 知 天 知 地 , 勝 乃 可 全 。

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地形 第十 Terrain Tenth

孫子 曰 : 地形 有 通 者 、 有 掛 者 、 有 支 者 、 有 隘 者 、 有 險 者 、 有 遠 者 。 |||||||||||||narrow passes||||||| 我 可以 往 , 彼 可以 來 , 曰 通 。 通 形 者 , 先 居 高陽 , 利 糧道 , 以 戰 則 利 。 |||||Gaoyang||supply route|||| 可以 往 , 難以 返 , 曰 掛 。 掛形 者 , 敵 無 備 , 出 而 勝 之 , 敵 若 有 備 , 出 而 不勝 , 難以 返 , 不利 。 hanging form|||||||||||||||||| 我 出 而 不利 , 彼 出 而 不利 , 曰 支 。 支 形 者 , 敵 雖 利 我 , 我 無 出 也 , 引 而 去 之 , 令 敵 半 出 而 擊 之 利 。 隘 形 者 , 我 先 居 之 , 必 盈 之 以 待 敵 。 若 敵 先 居 之 , 盈 而 勿 從 , 不 盈 而 從 之 。 險形 者 , 我 先 居 之 , 必 居 高陽 以 待 敵 ; 若 敵 先 居 之 , 引 而 去 之 , 勿 從 也 。 the advantageous position||||||||||||||||||||||| 遠 形 者 , 勢 均 難以 挑戰 , 戰而不利 。 凡 此 六 者 , 地 之 道 也 , 將 之 至 任 , 不可 不 察 也 。 凡 兵 有 走 者 、 有 馳 者 、 有 陷 者 、 有 崩 者 、 有 亂 者 、 有 北 者 。 凡 此 六 者 , 非 天地 之 災 , 將 之 過 也 。 夫 勢 均 , 以 一 擊 十 , 曰 走 ; 卒 強 吏 弱 , 曰 馳 ; 吏 強 卒 弱 , 曰 陷 ; 大吏 怒 而 不服 , 遇 敵 懟 而 自 戰 , 將 不 知 其 能 , 曰 崩 ; 將 弱 不 嚴 , 教道 不明 , 吏卒 無常 , 陳兵 縱橫 , 曰 亂 ; 將 不能 料 敵 , 以 少 合眾 , 以 弱 擊 強 , 兵 無 選 鋒 , 曰 北 。 |||||||||||||||||||||||||||fight|||||||||||||||the way of teaching||officials and soldiers||||||||||||unite|||||||||| 凡 此 六 者 , 敗 之 道 也 , 將 之 至 任 , 不可 不 察 也 。 夫 地形 者 , 兵 之 助 也 。 料 敵 制勝 , 計 險 隘 遠近 , 上將 之 道 也 。 知 此 而 用 戰 者 必 勝 , 不 知 此 而 用 戰 者 必 敗 。 故 戰道 必 勝 , 主 曰 無 戰 , 必 戰 可 也 ; 戰道 不 勝 , 主 曰 必 戰 , 無 戰 可 也 。 故 進 不 求 名 , 退 不 避罪 , 唯 民 是 保 , 而 利於 主 , 國 之 寶 也 。 |||||||avoid punishment||||||benefits||||| 視 卒 如 嬰兒 , 故 可以 與 之 赴 深溪 ; 視 卒 如 愛子 , 故 可 與 之 俱 死 。 |||||||||Shenxi|||||||||| 厚 而 不能 使 , 愛 而 不能 令 , 亂 而 不能 治 , 譬若 驕子 , 不可 用 也 。 ||||||||||||like|arrogant child||| 知 吾 卒 之 可以 擊 , 而 不 知 敵 之 不可 擊 , 勝 之 半 也 ; 知 敵 之 可 擊 , 而 不 知 吾 卒 之 不可以 擊 , 勝 之 半 也 ; 知 敵 之 可 擊 , 知 吾 卒 之 可以 擊 , 而 不 知 地形 之 不可以 戰 , 勝 之 半 也 。 故 知兵 者 , 動 而 不 迷 , 舉 而 不 窮 。 |knowing the military||||||||| 故 曰 : 知 彼 知己 , 勝 乃 不 殆 ; 知 天 知 地 , 勝 乃 可 全 。